sss쉐이더에 빛이너무많이 투과되서 비정상적으로나와요
첨부 '1' |
---|
sss쉐이더에 빛이너무많이 투과되서 비정상적으로나와요
실제 단위를 기초로 하기 때문에 모델링은 작은데
SSS 수치는 크고 그러면 저렇게 될 수 있습니다. 투과되고 싶은 깊이 만큼 모델링의 크기에 맞추어서
콧볼 두께 정도 보다 작게 해주시면 됩니다.
그래도 사람의 몸은 모델링 처럼 뻥 뚤려 있는게 아니고 몸 안에 들은 재질도 부위마다 다르기 때문에
따로 SSS 조절용 텍스쳐를 제작해서 눈으로 보면서 칠해 줘야 되고
컷 마다 라이팅 보면서 따로 SSS 조절용 텍스쳐 또 해줘야 합니다.
11.5때는 SSS가 옛날꺼여서 잘 안될꺼에요
13.이나 14하세요 13때부터 조금씩 바껴서 14때 조금더 바꼈어요
그리고 투과 깊이를 0.1cm이런식으로 해보세요