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베벨같은 것을 사용해서 n-gon화를 시키고 셀렌더로 렌더를 걸게되면 숨어있던 n-gon선들이 나타나게되는데요..
이거 없앨려면 어떻게 해야할까요?? ㅠㅠ
그냥 셀렌더로는 해결방법이 없습니다.
스케치앤툰을 써서 해당 엣지들을 일일히 선택해서 셋셀랙션해서 적용해야 하는데
그것도 큰일이지요.
프록시말 쉐이더를 이용하는 방법이 있습니다.
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_target=title_content&search_keyword=%EC%99%80%EC%9D%B4%EC%96%B4&document_srl=1386964
이 방법을 이용하면 쉽게 고퀄리티 와이어를 표현을 하실수 있고 엔곤도 표현됩니다.~^^
PS : 이런게 유저그룹이 원하는 데이터 베이스입니다. ㅎㅎㅎ
그냥 셀렌더로는 해결방법이 없습니다.
스케치앤툰을 써서 해당 엣지들을 일일히 선택해서 셋셀랙션해서 적용해야 하는데
그것도 큰일이지요.
프록시말 쉐이더를 이용하는 방법이 있습니다.
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이 방법을 이용하면 쉽게 고퀄리티 와이어를 표현을 하실수 있고 엔곤도 표현됩니다.~^^
PS : 이런게 유저그룹이 원하는 데이터 베이스입니다. ㅎㅎㅎ