경우의 수가 너무 많은 질문인건 알지만..
머리만 한다 할때 보통 얼마정도로 하시는지
일단 머리만 테스트로 해보려 하는데요 1024/2048 에서 갈등중입니다.
(역시 프로그램을 바꾸는건 보통일이 아니네요.
맥스에서 금방 할거를 적응이 안된 시네마에서는 수도없이 클릭하느라 어깨가 뻐근해요
그래도 하고나니 나름 시네마에 적응되네요^^)
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경우의 수가 너무 많은 질문인건 알지만..
머리만 한다 할때 보통 얼마정도로 하시는지
일단 머리만 테스트로 해보려 하는데요 1024/2048 에서 갈등중입니다.
(역시 프로그램을 바꾸는건 보통일이 아니네요.
맥스에서 금방 할거를 적응이 안된 시네마에서는 수도없이 클릭하느라 어깨가 뻐근해요
그래도 하고나니 나름 시네마에 적응되네요^^)
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46690 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75639 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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material 재질 만들때 재질이미지 오른쪽클릭 옵션 질문
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Perspective 창 문제
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바티 | 2012.10.12 | 366 |
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보통 맵사이즈(머리만) 를 어느정도로 하시나요?
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서득수 | 2012.10.12 | 299 |
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프로그램 시작시 뷰 상태
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샤이닝 | 2012.10.12 | 324 |
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물체가 바닥을 뚫고 지나가네요.
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우수에찬 | 2012.10.12 | 563 |
16515 | Zbrush/Mudbox등 | 시네마포디에서 지브러쉬 보내기말고 지브러쉬에서 시네마포디 보내기는 없나요? 7 | 프로메테우스 | 2012.10.12 | 781 |
16514 | 모델링 | 에펙으로 모델링을 불러올떄. 3 | 퓅퀴니 | 2012.10.12 | 363 |
16513 | 모델링 |
원을둘래로 자연스럽게 휘어지게 하는게 궁금합니다.
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우수에찬 | 2012.10.13 | 415 |
16512 | 텍스쳐 |
sss쉐이더 투과
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쌔려삔다 | 2012.10.13 | 535 |
16511 | 모델링 | c4d r13 버전에는 selection 툴이 없나요????? 2 | ㅌ시기 | 2012.10.13 | 347 |
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