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위에 사진보면 왼쪽은 불린하기 전이고, 오른쪽은 블린한 후입니다. 블린을 하고 나면 원기둥 우측상단부분에 일자로 선들이 보이면서 랜더가 걸리는데 뭐가 문제죠?? ㅠㅠ
불린 시 n-gon이 무수히 만들어지는 과정 중에 퐁이 깨져서 그런 듯 합니다.
해결 방법은 상황에 따라 다르지만..아마 제 생각에 일단 삼각 폴리곤들을 모두 선택해 n-gon화 하시고
윗면에 익스트루드 이너 한 번 잡아주신 후, 둘레면에 루프 나이프로 몇 번 잘라 주시면 해결되지 않을까 싶습니다.
또는 엣지를 잡고 브레이크 퐁 쉐이딩을 해 보면 해결되는 경우도 종종 있더라구요.
n-gon화!
감사합니다. 도움이 많이 되었습니다. ^^
Phong 값 때문에 그렇습니다
수치를 60이하로 설정을 바꿔보세요~
모델링의 Angle각에 따라 달라지니 살살 조절해보시면 됩니다.
그리고 맨 마지막 옵션
고품질 옵션의 수치는 모델링 기능중 Optimize 기능과 비슷합니다.
거기서 수치를 0으로 바꿔보셔도 됩니다.
불린 시 n-gon이 무수히 만들어지는 과정 중에 퐁이 깨져서 그런 듯 합니다.
해결 방법은 상황에 따라 다르지만..아마 제 생각에 일단 삼각 폴리곤들을 모두 선택해 n-gon화 하시고
윗면에 익스트루드 이너 한 번 잡아주신 후, 둘레면에 루프 나이프로 몇 번 잘라 주시면 해결되지 않을까 싶습니다.
또는 엣지를 잡고 브레이크 퐁 쉐이딩을 해 보면 해결되는 경우도 종종 있더라구요.