
텍스트를 익스트루드 넙에서 넣고 에디터블 시키고 나면 이렇게 텍스트에 찌꺼기들이 잔뜩 끼어나오네요ㅜㅜ
깨기전에 익스트루드 캡타입 엔곤스로, 텍스트 intermediate pOINTS 도 adaptive로 했는데..-_-;;
R11.5에선 그냥 바로 되는데 왜 R13에서만 할려고 하면 이러는 건지 모르겠습니다.
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텍스트를 익스트루드 넙에서 넣고 에디터블 시키고 나면 이렇게 텍스트에 찌꺼기들이 잔뜩 끼어나오네요ㅜㅜ
깨기전에 익스트루드 캡타입 엔곤스로, 텍스트 intermediate pOINTS 도 adaptive로 했는데..-_-;;
R11.5에선 그냥 바로 되는데 왜 R13에서만 할려고 하면 이러는 건지 모르겠습니다.
흐허어어어~억 ㅠㅠ 감사합니다. 진짜 답답해서 몇시간을... 죽을뻔 했는데..ㅜㅜ 아 정말 감사해요.. 제주도 오시면 밥한번 사겠습니다 ㅠㅠㅋ
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 428576 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 386684 | |
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망고맥주 | 2012.10.04 | 787 |
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폴리곤이 우는데 왜그럴까요;
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흼구 | 2012.10.04 | 1167 |
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픽쳐뷰어 렌더링
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다이내믹스 공이 떨어져야 되는데 날라가버리네요
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블라디미르 | 2012.10.04 | 866 |
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제품 모델링 중인데 베벨에서 막혔습니다
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우르산도 | 2012.10.03 | 1159 |
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| 11357 | MoGraph | 클로너오브젝트를 이용한 이퀄라이저 만들기 질문입니다 2 | 맥거핀 | 2012.10.03 | 1299 |
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텍스트 오브젝트에 이 찌꺼기들 없앨수 있는 방법이 없을까요?
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이선 | 2012.10.02 | 1199 |
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리깅관련 웨이트 질문입니다. 웨이트 색칠안한 부분도 움직입니다
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쌍화탕수육 | 2012.10.02 | 995 |
| 11352 | 애니메이션 | 오브젝트를 범위만 설정후 랜덤하게 로테이션 이동하는 방법 1 | 블라디미르 | 2012.10.01 | 1167 |
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간단한 길모델링 다들 어떻게 하시나요??
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박뱅 | 2012.10.01 | 1180 |
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맵핑한 이미지에 애니메이션 넣는 법..
1 |
링즈아라곤1 | 2012.10.01 | 1038 |
저건 찌꺼기가 아니구요.
N-Gon 이 있던 자리를 표시해 주는 겁니다. 폴리곤은 3각 4각으로 이루어 져 있는건 아시죠??
N-Gon 라인을 보기 싫으시면 뷰포트 옵션에서 Filter - N-Gon Lines 를 체크 해제 하면 됩니다.