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C4D를 접한지 한단된 초보입니다 ^^*

이것저것 보면서 열심히 공부중인데요...



현재 간단한 길을 모델링하는데요

아래 이미지처럼 자연스럽게 일직선의 길이 나오다가

빙글빙글 돌아가는 길을 어떻게 만드시나요??


그리고 마지막 바닥면과 자연스럽게 연결은 어떻게 하시나요?? 

추석마지막연휴 즐겁게 보내세용 !!




1.jpg

  • ?
    .훈. 2012.10.01 21:03 Files첨부 (1)

    Road.jpg

    첫번째 그림과 같이 바닦에서 평평하게 이어지다가  부드럽게~ 돌돌 말아지는 라인을 잘~~ 그려준후

    (요기 에서는 각 스플라인의 종류에 대한 이해가 관건 입니다. 헬프에 잘 나와 있음, 특히 탄젠트에 대한 이해가 좀 있어야 함)


    두번째 그림과 같이 스윕 넙스에 아래와 같이 적당한 사각형과 같이 차일드 시키면 길이 만들어 지고요

    (요기 에서는 스윕넙스 옵션중 뱅크 부분에 체크를 해제 하여야 한다는 점이 포인트~)


    세번째 그림과 같이 만들어진 길을 폴리곤화-에디터블 시킨 후에 옵티마이즈 한방 때려주시고 적당히 평평한 부분을 잡아서

    익스투르드를 사용하여 바닦부분을 만들어 주시면 됩니다

    (주황색 동그라미 친 부분 이겟죠?

    요기서도 완전하게 평평한 부분을 가지고 바닦을 만들어 줘야 한다는 점이 중요 합니다. 안그럼 위에 한 것이 무용지물이 된다는...ㅠ.ㅠ)

  • ?
    박뱅 2012.10.02 01:12

    아하하하핫

    좋은정보감사합니다!!!!

    잘참고후 열심히 공부해보겠습니다!!

    감사합니다*^^*

    즐거운연휴되세요 ~


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