카메라 움직임을 보면 계속 같은 속도로 이동하는 게 아니라
초반엔 느리다가 점점 빠르게, 후반엔 점점 느려지는것을
계속 같은 속도로 이동시키도록 설정할 수는 없을까요?..
카메라 움직임을 보면 계속 같은 속도로 이동하는 게 아니라
초반엔 느리다가 점점 빠르게, 후반엔 점점 느려지는것을
계속 같은 속도로 이동시키도록 설정할 수는 없을까요?..
감사합니다~ 해결됐어요
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269137 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 221024 | |
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| » | 카메라 움직임을 계속 같은 속도로는 설정 못하나요? 2 | 패스워드6863 | 2012.09.29 | 702 | |
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개체가 Move가 안돼요...
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삽질도능력 | 2012.09.28 | 1025 |
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애니메이션 풍 렌더링 도전 중입니다만
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햄스터 | 2012.09.27 | 933 |
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| 11338 | 모델링 | 여러 갯수의 스플라인을 한번에 익스트루드 할수 있는 방법을 여쭤봅니다. 2 | 아니마블루 | 2012.09.27 | 774 |
| 11337 | 넷렌더에서의 GI 캐시 생성/사용에 관해 정확히 알고 싶습니다. 2 | 로모티브 | 2012.09.27 | 887 | |
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링즈아라곤1 | 2012.09.27 | 687 |
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잠설친곰 | 2012.09.26 | 2204 |
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.훈. | 2012.09.26 | 1058 |
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루홍 | 2012.09.26 | 708 |
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Easy In-Out 설정때문에 그렇습니다.
3D프로그램은 에펙과 달리 자동으로 설정됩니다.
Shift + F3 눌려서 카메라의 키프레임을 선택한후 위쪽줄에 아이콘이 여러개 있는데 직선과 직각으로 구부려진 아이콘을 선택하면 됩니다.
키프레임이 여러개시라면 키프레임 간격을 균등하게 하는것도 중요하구요.