안녕하세요 유저그룹 회원님들.
벽이 무너지는 느낌을 표현해 보려다가 어려움을 느껴 글을 올리게되었습니다.
이런식으로 클로너를 이용하여 벽을 만들었는데 윗줄부터 서서히 무너트리거나
가운데부터 부서지듯 무너트리고 싶은데, 조각을 내서 터지는 느낌이 아니라 벽돌 모양은 유지가 되려면
어떤 방법을 쓰는게 좋을까요?
안녕하세요 유저그룹 회원님들.
벽이 무너지는 느낌을 표현해 보려다가 어려움을 느껴 글을 올리게되었습니다.
이런식으로 클로너를 이용하여 벽을 만들었는데 윗줄부터 서서히 무너트리거나
가운데부터 부서지듯 무너트리고 싶은데, 조각을 내서 터지는 느낌이 아니라 벽돌 모양은 유지가 되려면
어떤 방법을 쓰는게 좋을까요?
여기서 이펙트 의 움직임이나, 이펙트의 크기,갯수를 조정하면 원하는 모양으로 부술수 있을것이며.
부서지지 않았으면 하는 벽돌은 꼭 그룹을 지은다음에 다이나믹태그를 collider body로 바꿔주면 그 부분은 부서지지 않고 가만히 있을 겁니다.
부서지는 타이밍을 바꾸고자 해도 그룹별로 그룹을 지은다음에 부서주는게 편합니다.
달사람님 묵구님 모두 감사합니다!
잠시 다른 일을 하다보니 너무 늦게 확인해서 감사인사가 너무 늦었습니다.
알려주신 방법대로 열심히 공부하여 좋은 성과 낼 수 있도록 노력하겠습니다!
다이나믹을 사용하시면 쉽게 됩니다:)