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jj.jpg


픽사 Luxo JR. 처럼 스탠드에 키 애니메이션을 줘보고 싶어서

joint를 만들려하는데 ctrl선택후 joint추가하고 움직이려면 어떻게 해야하나요;;

위 사진은 스탠드의 right view입니다


  • ?
    김건균 2012.09.22 17:34 Files첨부 (1)

    일단 모델링 전체를 계층 구조에 맞게 하이어라키 해주셔야 합니다.

    그 후 각 관절 부분에 조인트를 추가해 주시구요. 만약 중간에 조인트 위치를 조절하셨다면

    전체 조인트를 잡고 Character 메뉴의 Joint Align Tool을 실행해 주셔야 합니다.

    (혹시라도 조인트가 틀어지면 안 되기 때문입니다)


    조인트를 다 만드셨다면 각 관절 부분의 실린더에 Constraint 태그를 주시고, Constraint 항목에서 Parent만 활성화합니다.

    그리고 Parent 탭에 가셔서 Auto Reset을 끄시고, 맨 밑의 Target에 해당하는 조인트를 드래그해서 넣으시면 됩니다.

    이제 각각의 조인트들을 하나씩 잡고 로테이트 해서 정상적으로 움직이는 것을 확인하셨다면,

    전체 조인트를 잡고 Character-Commands-Create IK Chain을 해 주시면

    널 오브젝트로 IK Goal이 생성됩니다. 이걸 잡고 움직이시면 됩니다.


    저 역시 부족한 실력이지만 대략 만들어 보았습니다. 첨부 파일을 확인하시면 이해가 쉬울 것입니다.

  • ?
    .피. 2012.09.22 19:02

    컨스트레인으로 페어런츠 구속하셨다면

    오브젝트는 하이라키 안 하는게 좋겠죠? ^ ^

  • ?
    김건균 2012.09.22 20:51

    그렇네요. 제가 잘못 알고 있었군요;; 피님 조언 감사합니다^^


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