그러니까 로우와 하이 폴리곤 캐릭터를 같은 위치에 놓고 스킨랩을 하면
로우 폴리곤 움직임에 따라 하이가 따라 움직이는 기능이요..
시네마에는 어디에 있는지 궁금합니다.
그러니까 로우와 하이 폴리곤 캐릭터를 같은 위치에 놓고 스킨랩을 하면
로우 폴리곤 움직임에 따라 하이가 따라 움직이는 기능이요..
시네마에는 어디에 있는지 궁금합니다.
길동님의 방법은 더 상위의 개념으로 훨씬 범용적일겁니다.(이것이 훨씬 더 좋죠.)
스킨랩을 하면 하이가 로우폴리곤을 따라 움직이는 것이 아니고.
로우 폴리곤의 스킨(웨이트값)을 하이폴리곤에 프로젝션해서 웨이트를 옮겨주는 역활을 하는 것이니까.
캐릭터 메뉴에 VAMP를 이용해서 웨이트 값을 복사해 주시면 됩니다.
맥스 스킨랩과 마찬가지로 완벽하게 이전될수 없기때문에. 게임캐릭터같이 비교적 단순한 캐릭터에는 효과적이지만.
디테일한 애니메이션 캐릭터 같은 경우에는 오히려 수정이 더 힘들죠.
(게임 캐릭터가 아닌경우. 안하시는게 정신 건강에 좋습니다)
오~둘다 좋은 방법일듯 싶은데요 테스트 해볼께요
답변 감사드려요~^^
vamp는 아마 손을 많이 보셔야 할 겁니다.
역시 조인트 옵션의 감쇠로 가는 것이 적당 해 보입니다.
디포머에 메쉬디포머를 이용하시면 될거 같에요~