재질감을 공부하고있습니다. 아래 사진과 같은 물방울을 만들고 싶습니다.
그런데 물방울 표면에 반짝임이 표현이 잘 안되어서 질문 드립니다.
어떤 옵션을 만져 주어야 하는 걸까요?
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재질감을 공부하고있습니다. 아래 사진과 같은 물방울을 만들고 싶습니다.
그런데 물방울 표면에 반짝임이 표현이 잘 안되어서 질문 드립니다.
어떤 옵션을 만져 주어야 하는 걸까요?
안녕하세요 달사람님 답변 감사합니다.
현재 Render settings - effect - caustics 의 surface custic 이 체크 되어있습니다.
volume caustics 체크하시면 빛이 반사되는게 보이실겁니다. 설정값을 건드려보세요.
컨텐츠 브라우져 - Studio - render 에 있는 세번째 씬 보시면 바로 아실겁니다:)
이거 만져보세요 좀더 디테일한설명은 프리셋중에 섬이랑 바다 표현한 씬 있을겁니다. 그거보고 연구하시면 어찌어찌 비슷하게 좀 나올것 같은데요
개인적으론 반사랑 스펙쿨러쪽 좀 만지고 멀티패스로 뽑아 후보정에서 결정를 보는 쪽으로 해볼것 같습니다.
Render settings - effect - caustics를 만져주시면 됩니다만,
반짝이는건 애팩 등의 후보정 툴로 하시는걸 추천드립니다.