
위의 그림에 붉은색 원 안에 십자 표시가 있습니다.
UV 포인트나 면을 잡고 스케일이나 회전축을 조절하면 전체 선택한 면이나 포인트들의 중심으로 스케일이
커지거나 회전하지 않고 위의 그림처럼 십자표시가 반드시 어느 한 포인트에 스넵이 되어 그곳을 중심으로 회전하거나 스케일이 적용됩니다.
선택한 면이나 포인트를 중심으로 욥션을 조절할수 있는 방법이 있으면 알려주세요
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위의 그림에 붉은색 원 안에 십자 표시가 있습니다.
UV 포인트나 면을 잡고 스케일이나 회전축을 조절하면 전체 선택한 면이나 포인트들의 중심으로 스케일이
커지거나 회전하지 않고 위의 그림처럼 십자표시가 반드시 어느 한 포인트에 스넵이 되어 그곳을 중심으로 회전하거나 스케일이 적용됩니다.
선택한 면이나 포인트를 중심으로 욥션을 조절할수 있는 방법이 있으면 알려주세요
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269084 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220969 | |
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Boole로 뚫은 구멍의 경계선을 부드럽게 어떠케 하나요?
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우수에찬 | 2012.09.02 | 1020 |
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왕규 | 2012.09.02 | 628 |
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돼지귀 모델링이 잘 안됩니다.
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우수에찬 | 2012.09.01 | 979 |
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제시간에제대로2012 | 2012.08.31 | 692 |
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| 11232 | Bodypaint 3D |
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허돌 | 2012.08.30 | 735 |
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두부갓메일 | 2012.08.30 | 2446 |
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UV_좌표 편집시 중심축 질문입니다.
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안개 | 2012.08.30 | 774 |
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하늘 | 2012.08.30 | 680 |
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마야에서 usebackground 와 같은 쉐이더가 있나요?
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복덩어리 | 2012.08.30 | 777 |
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헤어라인 재질인거 같은데 표현방법을 모르겠습니다
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웬룬희 | 2012.08.30 | 824 |
| 11225 | Plugin | 시네마 4d 로 모델링후 에펙으로 가져가는거에대한 질문입니다 ㅡㅜ 3 | 카란 | 2012.08.29 | 776 |
없습니다.
수치로 제어하지 않는 이상 찍어준 부위를 기준으로 변경됩니다.
많이 불편하지요^^
거의 업그레이드 안된 부분이라..