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약속을 나름대로 잘 지키는 모습이 아름답다는...
전보다 많이 좋아진 것 같은뎅...
테스트에 시간이 좀 필요하겠네요...
시네마용 브이레이...맥스웰렌더러의 새버전 출시...더욱 더 강력해진 시네마...
시네마 모델링을 얼릉 공부해야 겠다는...ㅋㅋㅋ
좋은 하루 되세요~~~
  • profile
    길동 2006.04.28 09:30
    시네마용 플러그인은 아직 0.7이네요..이게 좀더 바뀌어야 제대로 쓸텐데요..
  • ?
    한승현 2006.04.28 09:30
    0.7c 던데...HDRI 기능이 들어간 것 같은데..아닌가여?
  • profile
    길동 2006.04.28 09:30
    많이 개선된거 같기는 한데...
    모르겠네요..아직까지는..시네마의인터페이스에 제대로 흡수되지 못한 느낌이 있긴합니다..
    전버젼보다는 시간대비 노이즈가 많이 줄어든건 괜찮군요...2배만더 빨라졌으면 합니다만..아마 다음 버젼에서나...되지 않을까 합니다.
    아마 많은 프로그램을 지원하고 있어서 다른 툴에 비해 개발 속도가 확실히 느릴거라 예상합니다..

    아마 쓸만할때 쯤에는 Vray가 시네마계에서 확실히 자릴잡고있거나....시네마 렌더러가 동급의 성능을 내지 않을까 합니다만..
    개인적인 시각으로 보았을때 맥슨이 브이레이측에 서드파티 렌더러 포팅을 부탁한거 같은데...
    아마 렌더쪽 보다는 앞으로 애니메이션 위주의 개발을 중점두기 위한 포석이 아닐까 생각합니다.
    뭐 시네마도 렌더러 출신답게 그 부분에서는 나름대로의 기술력이 있긴 하겠지만 타툴과의 경쟁에서 볼때 렌더러 파트쪽은 속도에서 일단 앞서있기 때문에 나머지 자잘한 부분들은 서드쪽으로 넘기고 시네마는 본격적인 스튜디오에서 사용할 만큼의 애니메이션의 기능들을 개발하고 있지 않을까 생각합니다. 아마 지대로 맘먹고 개발한다면 독일애들인 만큼 만만치 않을 것을 개발할것을 그동안 정황으로 볼때 믿어 의심치 않습니다.
    뭐 제생각입니다만....CINEMA 4D RX가 나와보면 알겠죠^^
  • ?
    한승현 2006.04.28 09:30
    길동님의 글을 보니 기대가 됩니다...아직 애니메이션은 제게는 먼 부분이지만, 모델링부터 차근차근해나가보려고 합니다...^^
  • ?
    류병삼 2006.04.28 09:30
    길동님 시네마 RX는 또 뭔가요? 10 버전을 지칭하시는 것인지... 궁금...
    음... 다른 렌더러가 있다면 써보고 싶어지는데, 당췌 메뉴얼을 새롭게 익혀야 한다는 부담감이...
    "공부 하세요"가 아니라... 기냥 얼른 일 끝내고 퇴근 제 시간에 하는 것이 모든 직장인의 희망사항에 맞추려면...

    역쉬...

    공부해서 대책을 세워야 하는 것은... ㅠ.ㅠ
  • ?
    CUBE 2006.04.28 09:30
    HDRI는 포함 되었네요. 인터페이스랑 딤드되었던 메뉴들도 몇몇 활성화 되어 있고~
    메터리얼 부분도 개선이 된것 같습니다만...역시 속도는... EMO_13
  • profile
    길동 2006.04.28 09:30
    dfdsafdsf
  • ?
    dart 2006.04.28 09:30
    오늘 나왔나요,,,,,브이레이 시네마용?

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