마야에서의 usebackground와 같은 쉐이더가 시포디에도 있나요?
마야에서 usebackground 를 사용하면 오브젝트가 존재하지만, 알파값으로 적용되기때문에 오브젝트가 존재하는부위에
알파값으로만 빠지고 그 뒤에 이미지들은 앞에 존재하는오브젝트(알파)에 가리게 되어서 안보이게 됩니다.
A오브젝트에 가려서 B오브젝트를 가려지는 부분을 제외하고 나머지 부분은 전부 보이게됩니다.
그런데 usebackground 쉐이더를 A넣으면 A는 없는것이지만 B오브젝트가 A오브젝트에 가려지는부분은 가려지게
됩니다.
이런식으로 작업을 할수있나요?
B오브젝트만 랜더를 걸어서 효과를 좀 다이나믹하게 주고 A오브젝트 뒤에 넣고싶은데
B오브젝트만 따로거는 방법을 모르겠어서요..ㅠ.ㅠ
많일 따로 건다고 쳐도 A오브젝트 뒤에 가려지게 넣는방법을 모르겠습니다.
A오브젝트가 존재는 하지만 알파값으로 빠지고 B오브젝트가 A오브젝트(알파)에 가려지는 부위만 가려지게해서
B오브젝트만 보여지게 할수있나요?
콤포지스팅 테그항목에 Matte Object라는 걸 체크하시고 색깔 이상한걸로 하나 넣으시고 에펙에서 Keying인가 그걸로 빼면되요
아니면 좀더 다르게 하실려면 멀티패스에서 메터리얼 칼라멀티패스를 뽑으시면 V-ray에서 쓰는 Matte ID인가요 먼가 그거처럼 빠져요
마야에서는 이름이 유즈 백그라운드였군요. ㅎㅎ