안녕하세요.
현재 vray에서 알파 값으로 png를 뽑는데 문제가 좀 있습니다.
여러 방법을 찾아보았으나, 아무리 찾아봐도 잘안되어 이렇게 문의 드립니다.
배경이 있는 상태에서 랜더가 되면 그림자와 흰색 배경이 먹은듯한 글자가 나오는데
이걸 배경에 vaycompositing tag를 사용 하여서 카메라에 안보이게 하고
랜더를 걸어서 png로 뽑았더니,
이런식으로, 뭔가 검은색(랜더시 검은색 바탕투명) 이 먹어 있는 값이 나옵니다.
원래는 배경부분에 카메라에 안보이게만 했기때문에 실제 랜더에는 배경이 있는것처럼 인식해야 정상 아닌가요?
글씨 테두리에 또한 검은색들이 있습니다. ㅠㅠ
또, 궁금한 점은 그림자까지 png에 같이 추가를 하고 싶으면 어떤 방법을 해야 하는지 궁금합니다.
그럼, 고수님들께 부탁 드리겠습니다. ㅠㅠ
감사합니다.
네 저도 V ray 틈틈히 공부하고 있는데 Png랑 openexr은 생기더라고요
psd나,tiff로 뽑는 수밖에요 아님 RPF나요..tga나요.
그림자는 매트로 처리되어서 안나오는게 정상아닌가요?
나오게할려면 비지블카메라 다시켜시고 V-ray메트옵션에서 매트서페이스 체크하신다음에
쉐도우값을 체크하면 되는데
그럼 알파로 또 빼기가 어려워지지 않나요? 알파로 그림자만 빼려면 두번 렌더링 걸어야 하지 않을까요????
이런식으로요.
옵션이 C4D 콤포지스팅 테그랑 많이 달라서 쓰기가 힘드네요 ㅠ