여기에 그려져 있는 라인 경로에 따라 롤러코스터에 기차가 움직이는 것을 표현하고 싶습니다
라인이 평면적으로 있는게 아니라서 이 라인대로 스플라인을 그리고 싶은데 쉽지가 않습니다
고수님들의 조언 부탁드립니다.
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여기에 그려져 있는 라인 경로에 따라 롤러코스터에 기차가 움직이는 것을 표현하고 싶습니다
라인이 평면적으로 있는게 아니라서 이 라인대로 스플라인을 그리고 싶은데 쉽지가 않습니다
고수님들의 조언 부탁드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46688 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75634 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34415 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28689 |
16750 | Dynamics | 부분적으로 오브젝트를 깨고싶은데요. 2 | 정우 | 2012.08.21 | 328 |
16749 | 단축키 | 같은 그룹 안에 오브젝트 복사하는 방법 없나요? 1 | 살라둥 | 2012.08.22 | 357 |
16748 | 기타 | Bump의 개념에대해.. 4 | 마리온 | 2012.08.22 | 1547 |
16747 | 모델링 | Basic-Unit의 크기변경 5 | 오빠생각 | 2012.08.22 | 302 |
» | 모델링 |
라인대로 스플라인을 그리고 싶은데 잘 안되요...
3 ![]() |
독한영 | 2012.08.22 | 417 |
16745 | Bodypaint 3D |
뷰포트 깨짐 현상
3 ![]() |
챠우챠우 | 2012.08.22 | 1481 |
16744 | Plugin |
True Symmetry 너무 잘 튕깁니다.(오류가 많아요)
![]() |
테세락 | 2012.08.22 | 1186 |
16743 | 모델링 | 폴리곤의 수를 줄여주는 기능이 있나요? 1 | 매리트윤 | 2012.08.22 | 454 |
16742 | Bodypaint 3D |
뷰포트 시점
5 ![]() |
챠우챠우 | 2012.08.22 | 433 |
16741 | 모델링 |
모델링이 아주 어둡게 됩니다.
12 ![]() |
오빠생각 | 2012.08.22 | 520 |
16740 | 모델링 | 폴리곤 타입에 관한 질문입니다. 3 | 쌍화탕수육 | 2012.08.22 | 358 |
16739 | 텍스쳐 |
멀티쉐이더가 안됩니다
6 ![]() |
포스 | 2012.08.22 | 533 |
16738 | 모델링 | 매트페인팅시 산같은 복잡한 구조는 어떻게모델링 하나요? 10 | 종현 | 2012.08.23 | 486 |
16737 | 애니메이션 | R13 리깅 처음해보는데요.. 5 | 시니피에 | 2012.08.23 | 515 |
16736 | 프로그램 연동 | 모델링한 것을 에펙에서 라이팅 할수 있나요? 9 | 김피디다 | 2012.08.23 | 635 |
폴리곤이라면 엣지 선택 후 스플라인으로 뽑아내면 되는데요~