3D MAX
-Ploygon-
Extrude
Out Line
Bevel
Bridge
-edge-
insertvertex
Remove
Split
Extrude
Weld
chamfer
targetweld
Bridge
Connect
-Vertex-
Remove
Break
Extrude
Weld
Chamfer
Target Weld
.........
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맥스는 독학이아니고 누군가에게 배우고 잇어서 모델링기법은 어느정도 알고잇는데 c4d는 뭔가 음 ........ 제가 몰라서그런걸까요 아는거라곤
익스트루드 , 베벨 , 익스트루드 이너 , 나이프 ,브릿지 뭐 이 툴들로 모델링을햇엇는데 제가 뭔가 빠트린 인터페이스가 존재하는걸까요 ?;;;아니면 맥스가 모델링하기에 좀 편한툴인가요? ;;;; 인터페이스부분도그렇고 상당히 모자란부분이 많네요 ㅠㅠ ;;
모델링만 보면 맥스가 좀 편한 부분이 있습니다 저도...
특히 브릿지 기능 같은거 서로다른 모양 뙇~! 하고 연결하면
바로 연결 되는데 c4d는 안되는것 같더라구요.
건물 만들때 칸나누기 같은것도 쉽고 스플라인도 맥스쪽이 좀더 좋은것 같더라구요.
모델링 부분 외에는 c4d가 압승이라고 생각하지만.
근데 인터페이스는 아무리 봐도 c4d가 훨씬 좋지 않나요?