참고영상에서 나뭇잎과 꽃잎이 자연스럽게 화면에 날립니다.
자연스럽게 꽃잎을 날리고싶어서 나뭇잎을 하나만들어서 Emitter에 하이라키를 시키고
수를 조절한다음에 윈드도 넣어보고 다이나믹도 넣어봤는데 뭔가 자연스럽지 못하고 일정하게 떨어지거나
정말 정신없이 날라다니게 되더라고요...ㅠ.ㅠ
자연스럽게 날리는것을 알고싶습니다.
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참고영상에서 나뭇잎과 꽃잎이 자연스럽게 화면에 날립니다.
자연스럽게 꽃잎을 날리고싶어서 나뭇잎을 하나만들어서 Emitter에 하이라키를 시키고
수를 조절한다음에 윈드도 넣어보고 다이나믹도 넣어봤는데 뭔가 자연스럽지 못하고 일정하게 떨어지거나
정말 정신없이 날라다니게 되더라고요...ㅠ.ㅠ
자연스럽게 날리는것을 알고싶습니다.
댓글 감사합니다 그런데 제가...주말에 학원을 다녀서 많은것을 배우지못해...
씽킹파티클을 배우지를 못해서요...ㅠ.ㅠ 아직 많은 지식이 부족합니다...ㅠ.ㅠ
눈에 띄게 바람에 날리는듯한 오브젝트 몇개 정도는 키로 잡아주시면 눈속임 가능하지요.
시뮬레이션이 매사에 정답은 아닙니다.
3D로 애니메이션을 하는 기준에서
가장 처음으로 고려하는 애니메이션 방법은 Frame by Frame입니다.
가장 기초적인 노가다적 방법이지만
효과는 가장 최고지요..
이 노가다에 대응할만한 기법들은 많은 시간과 프로그래밍적 지식, 그리고 운빨 들이 필요합니다. ^^
R14에선 가능하네요..에어로 다이나믹...문제는 아직 쉬핑이 안된 상황~
쉬핑이 뭔가요~?
오타가 ㅋㅋㅋ
쉽핑(shipping)
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꽃잎이랑 나뭇잎이 자연스럽게 바람에 휘날리듯이 떨어지는것을 만들고싶습니다.
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다와봐 | 2012.08.10 | 1099 |
emitter만으로는 좀 무겁고 애매한 부분이 확실히 있는거 같습니다.
한번 씽킹파티클과 연동시켜보시는건 어떠실까요??