![](./files/attach/images/99/056/166/render.gif)
진일이형 세이브 파일로 했는데
컴터가 맛이갔는지 계속 버벅거려서 옵션을 낮췄습니다.
랜더타임은 10분40초;;;
정말 컴퓨터가 미친듯;
AO 설정값은(나머지는 기본설정값)
Maximum Ray:400
Dispersion:100
Accuracy:100
Maximum Samples:50
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 자유 | 옥테인구독자 KitBash3D 한달에 하나씩 무료로 다운받는방법 15 | 강우성 | 2022.01.07 | 10195 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 9105 |
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에이제이 | 2020.03.05 | 8421 |
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정석 | 2011.09.29 | 398460 |
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byjin | 2005.09.07 | 1983 | |
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길동 | 2005.09.03 | 1767 | |
17982 | 자유 |
9.5로 제작된 그림들 올려보아요~
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길동 | 2005.08.18 | 1939 |
17981 | 자유 |
9.5를 일본작가께서 쓰고계시다뇨...^^;;
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nEmoToo | 2005.08.10 | 2093 |
17980 | 9.5에서 확실해 졌습니다. 2 | P | 2005.09.05 | 1460 | |
17979 | 자유 |
9.5테스트 : GI & GI+AO
3 ![]() |
최재혁 | 2005.09.10 | 1373 |
바깥 유리면과 빔이 오브젝트가 서로 가까이 있다고 인식하고 그림자를 드리웠네요.
콤포지스팅 테그로 유리만 AO를 빼는게 좋을거 같습니다.
AO의 그라데이션에서 너무 검정색이 강한거 같네요.
좀 흐리게 회색톤으로 하는게 좋지 않을가 싶구요.
그런데 AO와 글루벌을 같이 쓰면 렌더타임도 그렇고 AO가 사기성 글루벌 스킬인데 중복되는 경향이 있지 않나요.
혹시 곰팡이 제거용으로??? ^^