2005.09.01 14:16

4개...ㅜ ㅜ...

조회 수 2309 추천 수 7 댓글 4
http://www.digitalvideoediting.com/articles/viewarticle.jsp?id=33905

안녕하세요...
저는 애니를 하는데 컴터를 각자 3대를 쓰니 아주 네트워크상에도 그렇고.불편한 점이 많더군여..
파일도 옮겨가야하고요..ㅜ ㅜ..
그래서 바램은 빵빵한 컴터 1대가 오히려 낮겠다싶더군여.
특히 씨퓨랑 메모리가 문제인데..
여기 가보니 나오네요..
64비트에..최고의 속도를 낼듯합니다..
근데 시네마는 4개의 씨퓨라고해도 다 써먹나요?
쉐이크가 렌더시 씨퓨를 모두써먹는다고 들었어요..
만약 배치렌더시 씨퓨를 어느정도 쓸것인지 통재가 된다면
렌더를 두갈래로 걸수도있나용?
50은 A를 걸고 50은B를 걸고요..ㅋㅋㅋ...
시네마는 렌더가 빨라서 좋지만..우리는 컴터가 빨라야 좋잖나용? ㅜㅜ ..
홈피보시고 몇글자 적어주셈...너무 갖고싶어용..ㅜ ㅜ..즐시하세여..
  • ?
    CUBE 2005.09.01 14:16
    오옷~~4개~ EMO_44 EMO_44 EMO_44 EMO_44

    아래 씨네벤치 캡쳐화면을 보면 알수 있지만... 랜더링 라인이 8개로 잡혔군요. 4X듀얼코어 옵테론...
    역시 가격이... EMO_14
  • profile
    길동 2005.09.01 14:16
    ㅎㅎㅎ
    원하시는대로 그렇게 랜더링 파일을 나눠서 거는건 불가능하고요...듀얼코어시피유 4개면..8개 해당하는 시피유인식으로 렌더링됩니다. 역시 가격이 만만치....하지만 그정도면 랜더팜 수준일텐데요^^
    네트워크상은 넷랜더로 거시면 파일을 일일히 안옮겨도 되지 않나요???

    참고로 시네마는 34개 시피유를 지원한다고 합니다...(듀얼코어 34개명 화면
  • ?
    hoec 2005.09.01 14:16
    옹.. 랜더링시 달린 CPU는 전부 사용합니다. 뷰포트는 비디오카드의 자원을 사용하고요.
    물리연산 쪽은 싱글 CPU만 사용합니다.
    배치랜더러는 목적이 각각의 시네마의 파일을 순차적으로 랜더링 하는 것이기 때문에
    갈래로 나누어서 랜더링을 할 수는 없습니다.
    빵빵한 컴퓨터가 좋긴 좋지만..
    일단 현실적이라면, 네트워크 랜더링을 통해서 분산랜더링을 하시길 바랍니다.
    (XL번들은 3클라이언트를 지원하지만, 스튜디오를 사용하실테니 몇대를 연결해도 제약이
    없을 듯 합니다.)

    http://www.maru.co.kr/cinema4D/Download/Quickstart_K-Final.pdf

    퀵스타트메뉴얼에서 네트워크 랜더링 부분을 참조하시면 도움이 되실듯합니다.

    애니메이션은 상황에 따라서, 쭉쭉빵빵(^^;;;)한 컴퓨터로도 불가능한 상황이 있습니다.
    최대한 씬을 나누어서 합성을 염두해 두고 작업하시고, 뷰포트에서는 테스트 시
    스켈톤이나 박스 표시기능을 이용하시면 되겠습니다. 그리고 RENDER->MAKE PREVIEW 기능을
    이용해서 테스트 하시고, 랜더링 하실때도 테스트용 옵션과, 최종작업용 옵션을 나누어서 각각 상황에 맞게 랜더링 해보시길 바랍니다. 그리고 파일교환은 WINDOWS메뉴->BROWSER, 즉 브라우져의 FILE->IMPORT DIRECTORY를 통해서 네트워크 디스크를 연결하시고, 수시로 카탈로그를 작성해서 브라우져를 활용하여 작업하시면 효율적일듯합니다.
  • ?
    이시성 2005.09.01 14:16
    오후후..너무 많은 지식이 적혀있어서..저는 30%도 지금 이해못하지만..대충 알것같아욤..
    네트워크 렌더가 아주 발달되어있나봐여..오..네..
    감사하고여..이답변 도 읽어볼께요..^^다이해 할때까정.~~~
    ^^정말 정성어린 답변 감사합니다..홧팅~~~

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