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2012.07.26 10:00

마야 - fbx - c4d

주소복사 | 조회 수 525 추천 수 0 댓글 2
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 안녕하세요,
 
 제가 마야 2011.에서 작업한 내용을 fbx로 익스포트 해 C4D r12 로 불러오려고 하는데요
 
 검색을 통해서 애니메이션 베이크도 해보고 지오메트리도 만저보고 이런 저런 세팅값을 만저봤는데 번번히 실패하네요ㅠ
 
 마야에서 작업한 내용에는 캐릭터 애니메이션이 포함되어있는데요
 
 이를 fbx로 익스포트하여 c4d 로 불러오니까
 
 일단 애니메이션은 들어오는데 머리와 몸통이 따로 막 떨어져서 들어오고
 
 재질은 안들어오고ㅠㅠ
  
 혹시 방법아시는 분이 계시면 좀 알려주시면 정말 정말 감사하겠습니다
  • ?
    .피. 2012.07.26 11:51

    FBX포맷이 오토데스크로 넘어 가면서

    자기네 제품군들과도 호환이 잘 되지 않습니다.

    해외 스튜디오들은 이제 짜증이 났는지. 새로운 포맷을 만들어 버리더 군요.

    구글검색하셔서 "opencollada"를 마야에 설치하시고

    마야에서 콜라다로 익스포트 하시는것이 차라리 좋으실 겁니다.

  • ?
    케이비입니다 2012.07.26 11:55

    답변 감사합니다ㅠㅠ 구글검색해서 마야에 한번 설치해 보겠습니다.!!


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