텍스쳐
2012.07.25 04:37

가죽부분 맵핑 질문드립니다

주소복사 | 조회 수 839 추천 수 0 댓글 3
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lx3재질입히는중인데 손잡이부분이 가죽이라 범프로 가죽부분이 사진처럼 튀어나오게하려는데 쉽지않네요

가죽텍스쳐로 범프를주는데  메탈질감가 다르지않게 보여요 그리고 가죽부분이 군데군데 찢어진느낌이랄까요..

오른쪽처럼 확실히 울퉁불퉁한 가죽느낌을 내는 방법이 따로있을까요 ㅠㅠ

 

 

ending lx_재질3.jpg 스크린샷 2011-08-19 오전 10.20.33.png

  • profile
    길동 2012.07.25 08:06
    해당 부분 만이라도 uv는 피세여
  • ?
    심토지 2012.07.25 10:26

    가죽 패턴 크기가 너무 작아보이네용. 사용하신 범프맵도 올려주시면 답변하시는 분들이 수월 할 것 같아요.

  • ?
    검고 2012.07.26 02:37

    아아 ㅎㅎ 유브이와 범프맵의 차이였어요~

    유브이를 피고 범프에 가죽패턴대신 자갈패턴을 넣으니까 비스무리하게 나오는거같아요+_+

    감사합니닷~ㅎㅎ


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