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자유
2005.08.04 05:19
[진행] 2005 시그라프 CINEMA 4D 9.5
길동
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부스 사진입니다,
윗글에 코멘트가 한계가 와서 그런지(오류남)답글로 계속 이어집니다.
* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-08-20 08:32)
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길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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9.5를 일본작가께서 쓰고계시다뇨...^^;;
9.5를 일본작가께서 쓰고계시다뇨...^^;;
2005.08.10
by
nEmoToo
[re] [re] [진행]CINEMA 4D 9.5새로운 기능
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[re] [re] [진행]CINEMA 4D 9.5새로운 기능
2005.08.06
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길동
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Comments
'16'
길동
2005.08.04 05:19
베이커의 개선과 노말맵지원이 확실합니다.
랜더타임이 전반적으로 빨라졌다고 하네요...
구름은 볼륨이펙트로 사용해도 좋을거 같은데 랜더 타임을 잡아 먹을거 같네요..스톰이랑 같이 써야...힐거 거 같네요.........어서 나오길 손꼽아 가다립니다.
댓글
길동
2005.08.04 05:19
프랑스 유저가 간단 테스트 한 내용입니다. (No GI, Area Light)
R9.1 50 seconds
R9.5 28 seconds
댓글
길동
2005.08.04 05:19
노말맵 테스트 랍니다.
댓글
길동
2005.08.04 05:19
랜더타임이 인상적입니다.
댓글
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P
2005.08.04 05:19
음~ Good 역시 맥슨 기대에 부흥해주는 유일한 회사
댓글
길동
2005.08.04 05:19
맞아요!!!!! 유저가 원하는 부분은 오히려 더 뛰어나게 업해주는...역시 독일넘들...
댓글
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PINK
2005.08.04 05:19
G4 867 MP 640ram에서 1분 23초라면 엄청나군요.
이번에 도입한 Dual 2G / 4기가램에서는 어느정도의 퍼포먼스일지 궁금합니다. ㅎㅎ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Cinema4D 9.1 에서 렌더타임 테스트 결과!
Dual G5 2GHz / 512ram - 1분2초
Pentium4 3ZHz (HT적용)/ 2GBram - 1분40초
아직 램업글전인 512램의 G5가 2기가램인 PC를 압도적인 차이로 이겨버렸습니다.
하이퍼스레딩이 적용된 Pentium4는 상대가 아니더군요.
댓글
길동
2005.08.04 05:19
하이퍼스레딩은 빨라야 10% 향상 정도...
댓글
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초보사마
2005.08.04 05:19
마루에 올라온 기사도 읽어 보세요들~~
http://www.maru.co.kr/cinema4D/C4D%20R9%20WEB/r9.5-siggraph.htm
댓글
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초보사마
2005.08.04 05:19
렌더링 이미지만 모아서 좀 올라온데 없을까요. 여기 저기 감질맛 나게 찔끔찔끔~~
댓글
길동
2005.08.04 05:19
랜더링 느낌이 브이레이보단 브라질 같은 느낌인거 같네요...
댓글
길동
2005.08.04 05:19
9.0과 9.5의 Area light의 랜더 타임비교^^ 굉장하죠~~~
Blurry Reflection (반사체 블러효과)도 상당히 빨라졌네요..
정말 렌더러를 바꿨나 봅니다...캬캬캬
댓글
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nEmoToo
2005.08.04 05:19
허걱 .... ㅎㅎㅎ
넘한데요??
댓글
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초보사마
2005.08.04 05:19
진짜 비벼주기 비법의 결정체가 아닐지..
그런데 비빔 빼고도..
기본 레디오시티 렌더 타임에서 큰 차이가 난다면 렌더링 알고리즘이 왕창 바뀌지 않고서는 힘들거 같은데....
그럼 이것을 거의 새 렌더러가 들어온거라고 봐줘야 할라나요?
댓글
길동
2005.08.04 05:19
AO테스트랍니다.
AO 하고 Ambient Occlusion 하고 다른 기능인가 봅니다...약자로 쓰는줄 알았는데....
데모라도 어서 공개 좀하지-_-;
기다리다 늙어 죽을....
댓글
?
P
2005.08.04 05:19
직이네요
댓글
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