예를들어 책을 넘기는 애니메이션을 만들면 그 프레임마다 메쉬로 저장할 수 있는 방법이 있는건가요?
보통의 경우에는 애니메이션을 할 때 하나의 오브젝트가 각각의 프레임별로 모양이 다르게 존재하는 것이잖아요?
그런데 제가 필요한 것은 책의 장면 장면이 메쉬로 모두 필요합니다.
1프레임에 있는 책 모양1개
2프레임에 있는 책 모양1개
이런식으로요.. 계속 책장 모양은 변하는 것이 애니메이션으로 있는게 아니라 메쉬별로 저장이 되어있는 것입니다.
간단하게 만든 파일 예제입니다. 이게 그냥 단순한 애니메이션이면 오브젝트들을 복사 붙여넣기 해서 수치를 1, 2, 3,... 이렇게 계속 변경해주면 되긴 하지만 복잡한 오브젝트를 갖고 있는 경우에는 이렇게 일일히 손으로 입력하는게 불가능할 것 같아서요.
아래 사진은 최종적으로 제가 가져야 할 파일의 모습입니다. 이것을 collada파일로 저장해야 제가 사용하는 프로그램과 연동할 수 있어서요.
방법이 어떻게 될까요?
1. 프레임별로 메쉬를 계속 수동으로 저장해서 각각의 메쉬들을 하나의 파일로 불러오는 방법이나
2. 오브젝트들을 복사 붙여넣기 하여 수치를 조금씩 변화주는 것
이 방법 밖에는 찾을 수 없을까요?
자동으로 해준다거나 다른 방법이 있을까요?
답변 부탁드립니다.
반복적인 작업은 스크립트로 간단하게 구현하면 되지만. 벼룩잡자고 초가산간 다태운다고 누군가가 그럴수 있으니.
간단하게 애니메이션 있는것을. 클론합니다.
스텝이펙터를 주고 애니메이션을 - 방향으로 옵셋줍니다.
클론을 에디테이블 시킵니다.
현재상태를 오브젝트화 합니다.
결과를 확인합니다.