안녕하세요 C4D를 막시작한 고2입니다.
C4D쪽으로 공부를 시작하기...보다는 급하게 사용할일잉있어서 사용하게되는군요..



C4D로 예전에 만든 게임컨트롤러의 디자인을 3D로 사출해야하는데.
위사진과 실사진과 다르게 나무결이 세로로 나오더군요 ㅠㅠ


오브젝트를 90도 돌리고 X값과 Z값을 바꾸거나 별별 꼼쑤를 써도 나무오브젝트의 나무결은
랜더링하고나서는 계속 세로방향이더군요 ㅠ
이걸 해결할 방법은 없을까요 'ㅅ'??
그리고 실사진과 비슷하게 재질을 조절하기 좀 힘들더군요.. 여기서 어떻게 바꾸면 좋을지 고수님들의
조언 부탁드립니다. ㅠㅠ
[파일 용량 제한이 있네요. 그냥 제 서버에 올려서 사진올릴게요 'ㅅ'/]
텍스쳐테그의 옵션이 UVW 맵핑으로 되어 있어서 그럴겁니다.
옵션을 큐빅으로 바꿔서 해보세요.
아님 UV를 펴서 작업해야되는데. 간단하게 하는거는 큐빅으로 바꾸시면 될겁니다.