자유
2012.07.04 18:12

공부 순서 좀 알려주세요...;;

조회 수 3160 추천 수 0 댓글 8
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에팩을 하다가 3D 툴이 하고 싶기도 하고..필요성을 느껴서

맥스 기본적인 모델링 툴만 배우다가 어려워서 포기했다가..

 

학원에서 C4D를 배우기로 맘먹고 기초반은 다 들었는데..

두달정도 쉬고 다음 과정으로 넘어가게 되었는데..

두달동안 뭘 공부해야할지 모르겠는데..

 

현재 제 생각에는 기본적인 모델링과 하이어라키 개념이라던가..

기본적인 맵핑과 랜더링등등...을 알고있는것 같은데..

 

학원을 쉬는 두달동안 뭘 공부해야 도움이 될까요..??

 

첨에는 모델링이나 연습하려고 했는데..

인터넷 동영상강좌 보니까 모그라프나 그런거 쓰는것도 재밌어 보이고..

그러다 보니 그런거 따라하다보니 모델링 연습을 별로 못하는것 같고..

 

모델링을 두달동안 연습하는게 좋을지..

모델링이야 하다보면 늘을테니 모델링이든 모그라프던 익스프레소든

따라해보고 싶은거 따라하면서 두달 보내는게 좋을지..

 

다른분들은 공부 어떻게 하셨는지 공부 진로 조언 좀 부탁드립니다..

  • profile
    달사람 2012.07.04 18:53

    답은 없다 생각합니다.


    쉬는동안 기술적인 부분보다는 기획, 발상 부분에 대해 연구해보시는것도 좋을거구요.


    보기 좋은 이미지나 영상을 그대로 카피해보시는것도 실력 향상에 도움이 되리라 생각됩니다.


    해야겠다, 하고싶다에 대한 정리를 우선 하시고


    계획 잘 짜셔서 2달을 알차게 보내시길 바랍니다.

  • ?
    송온민 2012.07.04 19:57

    정답 없습니다


    필요한거 먼저 공부하셔요~


    전 천 시뮬레이션이 필요해서 cloth부터 공부하고 다른거 넘어갔습니다..;;;;

  • ?
    구름여행 2012.07.04 20:19

    인터넷 보면서 하고 싶은거 해보면 되겠네요..답변 감사합니다^^

  • profile
    모션레스 2012.07.05 10:16

    자신이 젤 하고싶은걸 하는게 좋습니다. 자기 스타일에 맞다던지요.

     

    개인적으로 2달동안 기초서적을 파는쪽도 좋다 생각됩니다. 라이팅이라던가 쉐이딩의 기본이론이라던가 말이죠.(c4d로 설명된 책은 없지만 어차피 라이팅이라는게 다 똑같죠 머 ㅎㅎ)

    개인적으로 모션그래퍼쪽이 방향성이시라면 디자인 이론서적도 추천드립니다. 결론적으로 전부 디자인의 기본에서 쌓아 올라간다고 생각하거든요.

  • profile
    길동 2012.07.05 14:45

    1. 컴퓨터를 켠다.

    2. OS를 인스톨 한다.

    3. C4D를 인스톨 한다.

    4. 열심히 공부한다.

    5. 잔다.

    6. 무한반복~

    =3=3=3(도주~)

  • ?
    구름여행 2012.07.05 16:41

    컴터 킬때마다 os랑 c4d 반복설치하나요...;;;

  • profile
    길동 2012.07.05 16:43

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 실패!

  • profile
    야라 2012.07.11 18:25

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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