현재 저를 포함한 총 5명 친구들과 C4D 스터디를 진행하려고 합니다.
문제라기보다는 C4D를 다룰 줄 아는 친구가 저를 제외하곤 아무도 없습니다.
그래서 스터디를 진행하기 전에 다른 친구들에게 기초적인 것들을 알려줘야 하는 상황인데,
어떤 것들을 어떤 차례로 알려주면 효과적일지 다른 유저분들께 물어보고 싶습니다.^^
또 다른 좋은 방법이 있다면 얼마든지 의견을 내주시면 감사하겠습니다.!
현재 저를 포함한 총 5명 친구들과 C4D 스터디를 진행하려고 합니다.
문제라기보다는 C4D를 다룰 줄 아는 친구가 저를 제외하곤 아무도 없습니다.
그래서 스터디를 진행하기 전에 다른 친구들에게 기초적인 것들을 알려줘야 하는 상황인데,
어떤 것들을 어떤 차례로 알려주면 효과적일지 다른 유저분들께 물어보고 싶습니다.^^
또 다른 좋은 방법이 있다면 얼마든지 의견을 내주시면 감사하겠습니다.!
답변 감사합니다!^^
저는 기초다지기만을 생각하고 있어서 그런지 모그라프는 이르지 않나 생각을 했는데,
흥미를 위주로 배운다면 더 효과적일 수 있겠네요. 참고하겠습니다!
참고로 마야는 계속해서 공부를 하고 있습니다.^^
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안녕하세요. 시포디 입문해서 겨우겨우 초보를 땟다고 생각하는 유저입니다. 독학으로 c4d를 배웠습니다. 처음에는 모델링을 먼저해야되는지 다이나믹을해봐야되는건지 모그라프를 이용해야되는건지.. 기초적인것이 무엇부터 시작 해야되는건지 잘 몰랏습니다. 제가 다행인건 그나마 마야를 1개월이라도 배워 3d에 조금은 이해가 있었습니다.
제가 추천해드리고 싶은방법은 모그라프 쪽을 우선으로 해보는것입니다. 아무래도 모그라프쪽이 하면서 흥미를 더 느낄수 있을것같고 저또한 모그라프를 하면서 처음에 이해하지 못햇던 부붑들을 이해하고 클로너나 램덤이펙트등 여러가지를 쉽게 이해할수 있게 되었습니다. 제가 했던 방법은 모그파르의 트레이서, 클로너+렌덤, 폴리fx? 명칭이 잘생각이 않나는군요.. 이런것들을하면서 아주쉽게 흥미를 느끼며 여러가지만들어 보았습니다...
(그래도 기초적인 도형을 만든다거나 인터페이스에 관한 설명은 기본적으로 들어간후에 모그라프를 하는것이 좋을것 같다는 생각을 합니다. 제가 참고했던자료는 길동님의 c4d시작하기에 기초튼튼 모델링이였고 엣지모드,폴리곤모드,포인트모드를 아주쉽게 기능을 설명해 주었습니다. 지금도 잘기억이 나지 않으면 기초튼튼모델링을 보고 참고하고있습니다. 아참 그리고 모르는것들은 youtube에서 검색을통해 공부를 했습니다 ex.random이 궁금하다면 cinema4d random effects/ 이런식으로 검색을하면 많이나오더군요 뭐 아실수도 있겠지만.. 제가아는방법을 공유해봅니다..)
제가 말한방법이 맞다는건아닙니다. 다른분들의 의견확인해 보시고 가장 좋은걸 선택하셨으면 합니다. 가장중요한건 끝까지 남아서 하는것 같습니다. 그럴려먼 흥미를 유발시키는 방법이 좋을것이라고 생각했습니다.
이상 허접한답변이였습니다..