Atachment
첨부 '4'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요 ^^


오늘도 열심히 공부중에 무식한? 티를 좀 내고자 이렇게 질문드립니다 ㅎ


질문이 이것 저것 좀 많네요;;


1.jpg


↑ 위에것이 랜더링 되서 나온 이미지 입니다 


문제는 우산위에 동그란부분에 노이즈가 많이 끼어있고 랜더되어 나온 이미지에 비해 제가 랜더 셋팅값을 잘못건들여서


그런지 몰라도 1프레임당 18분 정도가 소요되네요;; 문제는 700프레임을 걸어야하는데 -0-


랜더셋팅값 올리겠습니다.


2.jpg


3.jpg


4.jpg


이런 셋팅으로 랜더를 걸었을때 1프레임당 18분정도 소요가 되네요...


1> 질문은 저위에 셋팅중에서 불필요한 부분? 이라던지 잘못된 값이 있는것 같아서 문의 드립니다.


2> 물방울이 맺혀 있는곳이 투명한 비닐인데 전혀 비닐 느낌이 안나네요 재질은 너무 몰라서 그냥


    물 재질을 씌워버려서 저런게 분명한데 비닐 느낌이 날려면 어떻게 하면 좋을까요?


3> 위에 하얀색 원부분 노이즈 저거는 GI와 관련이 있는것 같은데 GI끄고 거니깐 저런현상은 나오지는 않지만


    뭔가 느낌이 아쉬워서 ...;;; 좋은 방법 없을까요??



이번 질문에는 길동님 포함해서 많은 분들 도움좀 주셨음 좋겠습니다 ^^


날씨가 많이 더운데 회원님들 더위?(벌써?;;) 조심하시구요 ^^


  • profile
    길동 2012.06.27 17:33

    ㅋㅋㅋ 

    특정 유저 소환금지~~~ ㅋㅋㅋㅋ



    안티알리아싱이 너무 높아요..

    애니면 굳이 그렇게 높을 필요가..

    스틸모드말고 애니타입에 다른것로 바꿔주시고


    렌더옵션에 레이트레싱 옵션도 낮춰주시고~


    투명한 오브젝트는 GI를 적용하나 안하나 별차이 없어요..괜히 시간낭비~

    컴포지션태그 적용


    흰부분 노이즈는 AO노이즈 입니다.


    굳이 쨍한 햇볕느낌이라면 굳이 GI는 안써도 될텐데요..

    메인하고 서브만 있어도 충분~~


    우산의 느낌은..우산의 형태에 따라 달라집니다.

    보아아니 그냥 반구 형태인거 같은데 약간의 굴곡(쫘악 폈다 하더라도)을 주심이..


    기타등등..

  • ?
    울트라퐝 2012.06.27 17:42

    길동님 안녕하세요 ^^


    어찌 제가 소환하신거에 응해 주셨나요 ㅎㅎ 감사합니다 ㅎ


    안티알리아싱을 중간걸로 낮춰보고 스틸모드 말고 애니타입으로 바꾸고


    레이트레이싱도 한 90~100정도로 낮춰보고 하겠습니다


    흰부분에 노이즈가 AO노이즈라고 하셨는데 이부분이 제가 잘 모르는 부분이거든요 ㅎㅎ


    다시 한번 설명 부탁드릴꼐요


    GI를 쓴것과 안쓴것의 차이는 제가 볼때 거의 차이가 없더라고요 


    한가지 차이라면 흰부분에 노이즈?가 생긴다는거 근데 안쓰니 안생기는데 영 느낌이 너무 이상하다는 점에서


    사용했습니다,.


    아 프로젝트 파일을 올려보고 싶은데 용량이,,,, ㅠ,ㅠ


    백문이 불여일견이라고 고수님이 건들이신거보면 바로 이런게 이렇게 되는구나 하구 느낌이 팍~! 올텐데 말이죠 ㅎ


    제가 파일 올리는 법을 몰라서 ㅎ


    매번 길동님 감사합니다 ^^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 269157
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 221055
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 217633
11359 모델링 제품 모델링 중인데 베벨에서 막혔습니다 4 file 우르산도 2012.10.03 883
11358 OpenEXR 로 렌더링시 z 값 넣는 방법과 after 에서 적용하는방법 ? 2 암바 2012.10.03 820
11357 MoGraph 클로너오브젝트를 이용한 이퀄라이저 만들기 질문입니다 2 맥거핀 2012.10.03 1002
11356 파티클을 배경에 뿌려놓을수 있나요?.. 2 에스와이 2012.10.03 610
11355 모델링 여러개의 오브제 하나로 합치기 3 링즈아라곤1 2012.10.03 16934
11354 모델링 텍스트 오브젝트에 이 찌꺼기들 없앨수 있는 방법이 없을까요? 2 file 이선 2012.10.02 960
11353 애니메이션 리깅관련 웨이트 질문입니다. 웨이트 색칠안한 부분도 움직입니다 1 file 쌍화탕수육 2012.10.02 687
11352 애니메이션 오브젝트를 범위만 설정후 랜덤하게 로테이션 이동하는 방법 1 블라디미르 2012.10.01 803
11351 모델링 간단한 길모델링 다들 어떻게 하시나요?? 2 file 박뱅 2012.10.01 941
11350 맵핑한 이미지에 애니메이션 넣는 법.. 1 file 링즈아라곤1 2012.10.01 787
11349 모델링 자동차모델링 질문입니다. 1 file 박뱅 2012.09.30 744
11348 RealFlow 이번에 물표현을 공부해볼까하는데요.. 리얼플로우에 비교해서 dpit가 많이 뒤쳐질까요? 7 우르산도 2012.09.30 1021
11347 Character Bind Leg Constrain Joint 5 file .훈. 2012.09.30 714
11346 모델링 하이퍼넙스에만 넣으면 오브젝트가 안보입니다..;; 1 file 쌍화탕수육 2012.09.30 939
11345 애니메이션 c4d 리깅 처음 해보는데 조언 부탁드려요. 2 지구별외계인 2012.09.29 1028
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 ... 1901 Next
/ 1901
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요