안녕하세요 ^^
오늘도 열심히 공부중에 무식한? 티를 좀 내고자 이렇게 질문드립니다 ㅎ
질문이 이것 저것 좀 많네요;;
↑ 위에것이 랜더링 되서 나온 이미지 입니다
문제는 우산위에 동그란부분에 노이즈가 많이 끼어있고 랜더되어 나온 이미지에 비해 제가 랜더 셋팅값을 잘못건들여서
그런지 몰라도 1프레임당 18분 정도가 소요되네요;; 문제는 700프레임을 걸어야하는데 -0-
랜더셋팅값 올리겠습니다.
이런 셋팅으로 랜더를 걸었을때 1프레임당 18분정도 소요가 되네요...
1> 질문은 저위에 셋팅중에서 불필요한 부분? 이라던지 잘못된 값이 있는것 같아서 문의 드립니다.
2> 물방울이 맺혀 있는곳이 투명한 비닐인데 전혀 비닐 느낌이 안나네요 재질은 너무 몰라서 그냥
물 재질을 씌워버려서 저런게 분명한데 비닐 느낌이 날려면 어떻게 하면 좋을까요?
3> 위에 하얀색 원부분 노이즈 저거는 GI와 관련이 있는것 같은데 GI끄고 거니깐 저런현상은 나오지는 않지만
뭔가 느낌이 아쉬워서 ...;;; 좋은 방법 없을까요??
이번 질문에는 길동님 포함해서 많은 분들 도움좀 주셨음 좋겠습니다 ^^
날씨가 많이 더운데 회원님들 더위?(벌써?;;) 조심하시구요 ^^
ㅋㅋㅋ
특정 유저 소환금지~~~ ㅋㅋㅋㅋ
안티알리아싱이 너무 높아요..
애니면 굳이 그렇게 높을 필요가..
스틸모드말고 애니타입에 다른것로 바꿔주시고
렌더옵션에 레이트레싱 옵션도 낮춰주시고~
투명한 오브젝트는 GI를 적용하나 안하나 별차이 없어요..괜히 시간낭비~
컴포지션태그 적용
흰부분 노이즈는 AO노이즈 입니다.
굳이 쨍한 햇볕느낌이라면 굳이 GI는 안써도 될텐데요..
메인하고 서브만 있어도 충분~~
우산의 느낌은..우산의 형태에 따라 달라집니다.
보아아니 그냥 반구 형태인거 같은데 약간의 굴곡(쫘악 폈다 하더라도)을 주심이..
기타등등..