
톱니바퀴를 만들려고 하는데요.
큐브를 편집해서 array했고, 위아래 hole을 덮으려고 하는데
array를 깨서 면을 채우려고 하니까 깨져서요.
방법이 잘못된건가요?
톱니바퀴를 만들려고 하는데요.
큐브를 편집해서 array했고, 위아래 hole을 덮으려고 하는데
array를 깨서 면을 채우려고 하니까 깨져서요.
방법이 잘못된건가요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54231 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 82163 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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멀티패스 랜더시 흰색라인
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렌더셋팅 옵션에서 Shadow가 활성화가 안됩니다.
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테세락 | 2012.06.22 | 368 | |
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랜더링 결과가 틀립니다,
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울트라퐝 | 2012.06.22 | 348 | |
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array후 polygon편집에 대해 질문드립니다.
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콩팥 | 2012.06.23 | 444 |
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FCurve 모드에서 한쪽 포인트만 움직이는게 안되요..ㅋ
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두부갓메일 | 2012.06.23 | 278 |
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모델링 튜토리얼중 베벨 옵션에 대한 질문 입니다.
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아랑마마 | 2012.06.25 | 403 |
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자동차프레스금형 느낌의 모델링 표현방법을 할 수 있을까요?
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지랄청년 | 2012.06.25 | 723 |
17155 | SSS 재질 렌더링 걸 때 시피유 하나만 돌아가나요? 3 | 종현 | 2012.06.25 | 427 | |
17154 | 애니메이션 | 걷다가 걸음을 멈추게하고싶습니다 2 | 닭대갈 | 2012.06.26 | 471 |
어레이를 꺠도 여러개의 오브젝트이지요
하나로 합치는 Connect +delete 명령어 주신후
Optimize 명렁어 줍니다.