모델링

사각형으로 원형태의 slice 되는 애니메이션 질문드립니다.

by 워메버핏 posted Jun 19, 2012 Replies 5
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캡2처.JPG 캡처1.JPG
우선 캡쳐2번 사각형들이 원형태를 그리며 슬라이스 되는 애니메이션을 잡으려고 하는데요 .. 

튜브를 층으로 놓고 spherify 디포머를 썼는데 ... slice는 애니메이션은 되나.. 두께가 안생겨 실패 하였고

두번짼 arc라인과 lathe를 해보았으나.. slice애니메이션은 되나 두께를 형성하지 못해 실패 했습니다.

세번째는 사각형에 align to spline를 이용하여보았으나 .. 정확한 원 모양이 나오지도 않거니와 

slice 애니메이션이 아니되어 괴리감에 빠졌습니다. . 시포디 유저님들.. 캡쳐2번과 같이 두께가 있는

사각형에 원형태를 만들어 슬라이스 되어지는 애니메이션을 만들려면 어떠한 방법이 있는지 tip좀 부탁드립니다. 

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널로 그룹 후 explosion fx 를 이용하여 두께를 주는데 까지 찾아지만.. 역시나 폴리건이 깨지는 현상이 발생합니다. 

조언 부탁드립니다. 
  • profile
    테세락 2012.06.19 22:57 Files첨부 (1)

    디포머중 웹Wrap인가요 그걸로다가. 그런다음 모그라프로 하시면 될거 같기도한데요

    저는 주로 이런작업을 안해서요

  • ?
    워메버핏 2012.06.20 09:19

    테세락 님 답변 감사합니다 .^^ 파일 참고 해서 더 열심히 배워 보겠습니다 .. 

  • ?
    워메버핏 2012.06.20 09:53

    자문자답 : 스피어 생성후 .. line 추출 후 lathe 그리고 Explosion FX 디포머로 두께를 주니 얼추 되는 듯 합니다.


    좀 더 디테일하게 수정해 보긴 해야겠지만... 테세락님을 비롯하여 많은 유저님들의 tip을 공유하며 많이 배우고 


    있습니다.. 감사합니다 .^^

  • ?
    워메버핏 2012.06.20 11:53

    --test 하던 중 .. 문제점이 . .층이 발생하는 점을 .. 추가적으로 spherify 디포머를 사용하니.. 깔끔한 원 형태의 두께를 가진 애니메이션을 줄 수 있게 되었네요 .. ^^ 


    총 결론을 내리자마녀 ... 


    가로선 라인 추출후 라쓰 한후 explosion fx 디포머로 두께를 준 후 .. spherify 디포머로 깔끔한 원형을 만들었습니다.. ^^;;

  • ?
    포도는보라색 2012.06.22 16:36

    라인을 추출한다는게 무슨 말인지 알 수 있을까요??^^