안녕하세요.
현재 r13 으로 공부 중인 왕초짜입니다.
디스플레이 관련해서 고로우 쉐이딩, 퀴 쉐이딩, 콘스탄트 쉐이딩 에서의 질문입니다.
고로우 쉐이딩이나 퀵 세이딩으로 설정후 큐브를 만들면, 큐브는 안 보이고 뷰포트 왼쪽 상단에 회색 네모만 나오는데요.
원래 C4D 의 기능이 그런건지, 아니면 설치가 잘 못 된건지 몰라서 이렇게 질문드립니다.
그래서 콘스탄트 쉐이딩 모드로만 연습을 해보고 있습니다.
정말 멍청한 질문인것 같지만, 메뉴얼 찾아보고 질문 게시판 찾아봐도 알수가 없어서요.
죄송하지만 질문 게시판에 글 올립니다.
Gouraud Shading - 구루 쉐이딩이라 읽습니다. 프랑스 컴퓨터 공학자 앙리 구루의 이름을 딴 것입니다.
설치된 라이팅을 반영하여 오브젝트 쉐이딩을 보여줍니다.
퀵 쉐이딩 - 추가 설치된 라이팅을 반영하지 않고 시네마의 디폴트 라이트로 보여줍니다.
콘스탄트 쉐이딩 - 그 어떤 라이팅도 반영하지 않고 오브젝트의 컬러만을 보여줍니다. 인테리어나 건축쪽에서 많이 사용되는 모드입니다.