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제목 그대로 C4D 뷰포트 상에서 GLSL이나 HLSL 쉐이더를 적용해 볼수 있나요?

요즘 유니티와 C4D를 테스트해보고 있는데, 확실히 인게임과 시포디의 뷰포트 차이인지 조금 번거로움이 있어서요.

  • profile
    길동 2012.05.23 18:55

    안될걸요...바로적용은

    컴파일링해야 가능할지도..


    다른분이 더 자세한 방법을....

    기대해보죠^^

  • ?
    랩소디언 2012.05.23 22:41

    ^^; 그렇군요. 사실 오픈지엘뷰포트는 HLSL쉐이더를 기대하기 어렵구, cgFX쉐이더면 GLSL과 HLSL까지 지원하니 맥슨에서 차후에 게임시장을 노린다면 요걸 지원을 해줬으면 좋겠어요 ㅎㅎ.


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