cinema4d에서 카메라 다루는 방법에 대한 질문입니다. 사람이 직접 카메라를 들고 다니는 듯한, 핸드헬드 기법을 활용한 모션을 제작중인데요. 애펙에서야, 카메라에 wiggle을 주면 될테지만. 시네마에서는 어떤 방식으로 그것을 구현해내는지 궁금합니다. 방법없을까요? 질문 검색해도, 잘 나오지 않구... 부탁드립니다!!
cinema4d에서 카메라 다루는 방법에 대한 질문입니다. 사람이 직접 카메라를 들고 다니는 듯한, 핸드헬드 기법을 활용한 모션을 제작중인데요. 애펙에서야, 카메라에 wiggle을 주면 될테지만. 시네마에서는 어떤 방식으로 그것을 구현해내는지 궁금합니다. 방법없을까요? 질문 검색해도, 잘 나오지 않구... 부탁드립니다!!
카메라에 바이브태그도 좋지만 실질적으로 직접 키를 잡는것을 추천해 드립니다^^
직접들고다닌다는 느낌을 키로잡으시면 더욱더 리얼하지 않을까요?
CS-Tools의 DocuCam이라는 플러그인이 핸드핼드 카메라 효과를 주는 것 같은데요~^^
11~12버전까지 사용가능한가 본데, 13버전에서는 모르겠군요. ;)
참고하세요. ^^*
http://greyscalegorilla.com/blog/2009/12/cs-tools-tutorial-docucam/
정말 감사합니다. docucam이라는 이런 좋은 기능이 있었다니!! 감사합니다~~
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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원에서 별모양으로 자연스럽게 변형 시킬수 있을까요?
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렌더링 시에 하얀색 엣지가 보입니다.
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헤어 중력이 저절로 적용됩니다.
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Extrude 나 Bevel 과 같이 Mesh메뉴의 기능 수정에 대해서 궁금합니다.
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오브젝트의 면을(polygon) 지우면 점이(point) 남는 현상이 있습니다.
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