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안녕하세요.

 

영상소스를 오브젝에 맵핑시킬려고 하는데,

아무래도 맵핑소스가 영상클립이다보니 렌더링시간이 길어질 것 같습니다.(??)

 

렌더링시간을 최소화시킬 수 있는 방법과 관련하여,

영상클립의 코덱이나 확장자를 뭘로 출력해서 사용해야 할지 모르겠네요.

wmv??일꺼라 생각되는데....

 

답변좀부탁드릴게요!ㅠㅠ

  • profile
    혁이 2012.05.18 14:52

    영상 클립은 mov로..

    글쎄요 이전에 한번 해본 기억이 있는데 그렇게 많이 늘어나지는 않았던것 같습니다.

  • profile
    임박 2012.05.20 00:18

    질문의 답변내용은 아니지만 영상이 얼마나 잘 보여지느냐에 따라

     

    가벼운 코덱 으로 해도되고 무거워질수도있겠죠.

     

    그저 가볍게만 해야한다면  h.264 를 쓰는편입니다.

  • profile
    길동 2012.05.20 00:30

    렌더링 시간과 코덱의 상관관계는 없습니다.

    인코딩 할때나 차이 나지요..

    랜더링시에는 차이 없습니다


    그리고 WMV라뇨?????????


질문과 답변

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