사진에서 처럼 라디오 스피커 부분 구멍이 뿅뿅 난 부분을 만들어야 하는데
어떤식으로 모델링 하는게 좋을까요?
하나하나 일일히 뚫기엔 너무 노가다 일거 같아서 쉬운방법 없나요??
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사진에서 처럼 라디오 스피커 부분 구멍이 뿅뿅 난 부분을 만들어야 하는데
어떤식으로 모델링 하는게 좋을까요?
하나하나 일일히 뚫기엔 너무 노가다 일거 같아서 쉬운방법 없나요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46206 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75231 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34199 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28335 |
10760 | 시뮬레이션 | c4d cloth 9 | 미니초이 | 2012.05.16 | 559 |
10759 | 일반 | 플레이하면 와이어로 바뀌어서 보여요 3 | 경히 | 2012.05.15 | 237 |
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하이퍼 넙스는 동시에 여러오브젝트 적용이 안되나요?
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시포디숭 | 2012.05.15 | 306 |
» | 모델링 |
미니라디오 모델링하는데 질문이요~
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아랑마마 | 2012.05.15 | 392 |
10756 | 모델링 | 심난한 면들을 사각형으로 깔끔하게 정리하려면 어떻하는게 좋을까요? 3 | 서득수 | 2012.05.15 | 472 |
10755 | 모델링 렌더링 질문이에요 2 | alice | 2012.05.15 | 265 | |
10754 | 단축키 | 오브젝트 로테이션시에 쉬프트키 누르면 5도씩 각도에 스냅 적용 2 | 두부과자 | 2012.05.14 | 316 |
10753 | Dynamics | soft body 의 유무 3 | 째리양 | 2012.05.14 | 527 |
10752 | MoGraph | 클로너 오브젝트에서 각각의 오브젝트에 바이브레이트를 주려고 합니다. 2 | 시에스타 | 2012.05.13 | 330 |
10751 | 라이팅 | 뷰포트 상의 객체에 그림자[명암]를 없애고 싶습니다. 4 | 제타 | 2012.05.13 | 912 |
10750 | Character | 리깅적용 하는법 4 | 쌔려삔다 | 2012.05.12 | 595 |
10749 | 텍스쳐 | 맵핑 방법에 대해 질문 드립니다. 2 | 벨벳 | 2012.05.12 | 454 |
10748 | 기타 |
캐쉬파일 같은 'b3d' 파일 질문입니다.
1 ![]() |
짜파 | 2012.05.11 | 582 |
10747 | 모델링 | 이런 형태의 머리카락은 어떤방법으로 모델링 하는 건가요?? 3 | 고온다습 | 2012.05.11 | 1109 |
10746 | 텍스쳐 |
반투명 유백 아크릴느낌을 내고싶은대 느낌이 안살아요 방법좀;;;
2 ![]() |
디오니스 | 2012.05.11 | 1157 |
저같으면요 축구공같은 패턴으로 넓게 폴리곤 모델링한 다음 하이퍼넙스 한번 주겠네요.