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위그림들과 같은 형태의 머리카락 모델링 들은 어떤 형식으로 만들어야 될까요??


한달째 비슷하게 만들려고 끙끙대고 있는데 


전혀 비슷하게 안나오네요 ㅠ.ㅠ



  • ?
    슈비두바바 2012.05.11 15:16

    개인적인 제 생각으론 모델링이란게 기술도 중요하지만 감이 더 중요하지 않나봅니다. 숙련과 노력 근성이 답이죠.

    그래도 조금더 편하게 하고자 하신다면 지브러쉬같은 스컬프팅프로그램에서 작업을 하신후 토포건 or 리토콜로지로 C4D나 타 프로그램으로 넘기는 방법이 가장 빠를듯합니다.


    지브러쉬가 여의치 않다면 '한개의 오브젝트'에서 모든걸 해결 하지 마시고 덩어리 여러개를 모델링해 마지막에 합쳐주는 방법도 있고요. 모델링은 많이 해보는게 최고라고 생각합니다.

  • profile
    좐느 2012.05.11 15:25

    제가 만들었다면 구를 이용해서 앞머리 조각조각 으로 해놓고 두께주고 연결 할것 같아요.

    쌩으로 곡선 만들기가 쉬운게 아니니까요. 윗분 말씀대로 많이 해보는 방법이 최선인거 같습니다.ㅎ

  • profile
    길동 2012.05.12 20:07

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