헤드셋 만들어지는 외국 영상 보고 따라 연습해보고 있는데요.
저는 Sweepnurbe와 bend를 사용해서 이미지를 만들고 있는데
이와같이 bend때문에 제가 만든 spline이 구겨지는 현상이 생기더라구요 이부분을 깔끔하게 하는 방법이 어떤건가요?
(첨부파일 첨부하겠습니다)
또~! 개체마다 각각 alpha를 따로 저장하고 싶을때 어떻게 해야하나요? Visible in Renderer에서 체크 off로 하고 하나하나 하는 방법밖에 없나요? 도와주세요~!.
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일단 bend를 spline에 먹혀서 sweep이 뒤틀리는것 같습니다. bend를 sweep nurbs에 적용시켜주시면 됩니다 ^^
그리고 alpha부분은...Compositing Tag 를 검색해보시기 바랍니다.