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 Test_Blurriness.jpg

 

작업을 하다보니 반사되는 부부분을 약간 흐리게 해야되는 상황이 생겼습니다. (클라이언트 요구)

그래서 리플렉션의 블러리네스를 조금 줬더니

노이즈가 생기네요. 이래저래 하다보니 정답이 나오질 않아 그냥 시사를 했더니..

노이즈를 제거해 달라고 합니다.

 

제가 아는 방법으로는 이 부분을 자연스럽네 흐려지는 효과를 찾지 못해 질문을 올립니다.

  • profile
    총각김치 2012.04.16 12:22

    메터리얼 리플렉션 탭의 블러니스에 min sample의 값과 max sample의 값을 올려주면 됩니다~

  • ?
    돌에돌맹 2012.04.16 13:09

     감사합니다.

    둘다 올려주니 부드러워 지는 군요..

    min이나 max 중 하나만 올리고 얼룩지고 이상한데? 라고 생각했던...

    초보자의 어리석은 질문에 빠른 답변 감사드립니다.

     

  • profile
    정석 2012.04.18 18:41

    합성하실때 리플랙션을 멀티패스로 뽑아서 블러를 줘서 합성하는것도 하나의 방법이 될수있겠습니다.

    아마도 리플랙션 패스와 Material Reflection  패스, 두개를 조합해서 하실수 있을것같습니다.


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