자료 첨부했습니다.
클론에 쉐이더 이펙트로 그라디언트를 주고
새 매트리얼 을 만들어 클론에 적용후 컬러 -" 컬러쉐이더 " 설정후
리플렉션 이랑 루미넌스 효과좀 부여하려는데
색이 너무 죽더라구요 뿌예져서는 말이죠.
튜토강의에서 다루는 버젼이 R11.5 라 그런지 뭐 만져보고 헬프를 봐도 해결이 안돼네요,
색을 어떻게든 살리고 싶습니다~
아시는분 저좀 도와주세요~
[애초에 쉐이더이펙트로 통해 다양하게 메트리얼을 적용할수 있었으면 좋았을걸 아쉽네요.]
클론의 탭중 트랜스폼에서 칼라가 기본이 50%그레이로 되어있을겁니다.
그것을 검정색 0%로 바꾸시면 잘 되요....
이거 은근 많이 신경쓰이는 부분입니다.
다른것들에도 사용시 라이트나 칼라와 같이 사용하면 이부분의 색이 적용이 되더라고요
왜 그런지는 잘 모르겠는데 아마 클론의 기본값도 같이 적용되는거 같아요
라이트를 클론에 차일드시켜보시면 잘 아실 수 잇는 내용입니다.