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2012.04.10 12:22

디퓨즈의 역할이 무엇인가요?

주소복사 | 조회 수 568 추천 수 0 댓글 10
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디퓨즈의 정확한 기능이 무엇인지.. 사전엔 분산된.. 산만한...


뭐 이런 뜻인데.. 재질에서 디퓨즈의 역할이 무엇인지 궁금합니다..


재질을 살펴봐도 정확히 가늠하기가..


너무 기초적인 질문이라도 이해해주세요.. ㅠㅠ



  • profile
    테세락 2012.04.10 13:15

    저도 잘은 안써봐서 자세히는 모르지만 적어보겠습니다.


    디퓨즈에 들어가는 값은 모두 흑백으로 처리되며, 칼라로 된 쉐이더나 텍스춰도 흑백으로 자동으로 변환이 됩니다.


    주로 기본 칼라값이나 루미넌스값들의 밝기와 어둡기를 컨트롤 할 수 있도록 해주더군요..


    루미넌스의 밝기를 조절하실경우에는 루미넌스라는 부분을 체크를 해주셔야 하고요..


    보통 많이 쓰는게 엠비언트 오클루젼AO를 렌더설정에서 이펙트로 넣지않고 재질에 넣에서 쓰면


    해당 재질에만 AO가 먹어 렌더링 속도가 좀더 빨리지더라고요...


    그리고 AO처럼 어둡게 되는거와 반대로 프록시말이나 다른 노이즈같은걸 넣어주시면 그부분이 밝아지거나 어두어 지게되더군요...

     밝아지는건 원래칼라에서 그이상으로 밝아지지는 않아요.


    저는 잘 안써봐서 아는게 여기까지입니다.

  • ?
    너머야 2012.04.10 14:48

    감사합니다.. 

  • profile
    길동 2012.04.10 13:57

    시포디에선 디퓨즈가 아니고 디퓨젼입니다.

    뭐가 섞이면 어둡게 하는 효과입니다.

    루미넌스랑 반대되는 개념입니다.



    대부분의 툴은 디퓨즈가 시포디의 칼라채널의 역활을 하지요.

  • ?
    너머야 2012.04.10 14:47

    근데 마야나 맥스 등등.. 같은 3d 툴 임에도 불구하고.. 같은 영어 단어인데 왜 서로 다른 역할을 하는건지... 

    시포디에선 디퓨즈가 루미넌스와 반대되는 개념.. 아리송하네요.. 왜 서로 다른지... (프로그램 제작자에게 해당하는 질문인듯도 싶네요.. ^^;; )

  • profile
    길동 2012.04.10 14:54

    시포디는 디퓨즈(전달)가 아닙니다.

    디퓨젼입니다.

    diffusion...확산


    Irregularities in surface color (works by brightening and darkening the color channel).

    입니다.


    이것은 툴이 다른데 이름이 왜 다른가와는 틀립니다.

    프로그래별 머터리얼 속성(알고리즘) 자체가 틀린것입니다.


    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=switching&category=373657&page=3&document_srl=374509


    독일애들 자체가 그렇게 호락호락하게 쉽게 생각하는 애들이 아니지요~


  • ?
    너머야 2012.04.10 16:17

    아.. 디퓨즈가 아니라 디퓨전.. ^^;;

  • profile
    테세락 2012.04.10 17:23

    윽......저도 영어는 까막눈이라...햇갈리네요 ㅎㅎ 죄송합니다.

  • profile
    길동 2012.04.10 18:02

    정확하게 표현하자면 COLOR채널에서 생성된 표면에 DIFUSION채널

    특정 이미지나 쉐이더를 적용하면 해당이미지를 그레이스케일로 

    적용시키면서 이미지의 밝고 어둠에 따라 Multiply 시키는 효과를 적용하게 됩니다. 

    어떠한 이미지든지 그레이스케일로 변환되어 적용됨을 아셔야 합니다. 


    보통 폐색현상(물체끼리 근접할때 어둠이 맺히는 현상)이나 더티한 표현을 적용케 할때 많이 사용되어 집니다.

  • ?
    너머야 2012.04.10 22:43

    감사합니다~~

  • profile
    묵구 2012.04.11 13:49

    길동님의 답변 잘 보았습니다.


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