텍스쳐
2012.04.10 12:22

디퓨즈의 역할이 무엇인가요?

주소복사 | 조회 수 569 추천 수 0 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

디퓨즈의 정확한 기능이 무엇인지.. 사전엔 분산된.. 산만한...


뭐 이런 뜻인데.. 재질에서 디퓨즈의 역할이 무엇인지 궁금합니다..


재질을 살펴봐도 정확히 가늠하기가..


너무 기초적인 질문이라도 이해해주세요.. ㅠㅠ



  • profile
    테세락 2012.04.10 13:15

    저도 잘은 안써봐서 자세히는 모르지만 적어보겠습니다.


    디퓨즈에 들어가는 값은 모두 흑백으로 처리되며, 칼라로 된 쉐이더나 텍스춰도 흑백으로 자동으로 변환이 됩니다.


    주로 기본 칼라값이나 루미넌스값들의 밝기와 어둡기를 컨트롤 할 수 있도록 해주더군요..


    루미넌스의 밝기를 조절하실경우에는 루미넌스라는 부분을 체크를 해주셔야 하고요..


    보통 많이 쓰는게 엠비언트 오클루젼AO를 렌더설정에서 이펙트로 넣지않고 재질에 넣에서 쓰면


    해당 재질에만 AO가 먹어 렌더링 속도가 좀더 빨리지더라고요...


    그리고 AO처럼 어둡게 되는거와 반대로 프록시말이나 다른 노이즈같은걸 넣어주시면 그부분이 밝아지거나 어두어 지게되더군요...

     밝아지는건 원래칼라에서 그이상으로 밝아지지는 않아요.


    저는 잘 안써봐서 아는게 여기까지입니다.

  • ?
    너머야 2012.04.10 14:48

    감사합니다.. 

  • profile
    길동 2012.04.10 13:57

    시포디에선 디퓨즈가 아니고 디퓨젼입니다.

    뭐가 섞이면 어둡게 하는 효과입니다.

    루미넌스랑 반대되는 개념입니다.



    대부분의 툴은 디퓨즈가 시포디의 칼라채널의 역활을 하지요.

  • ?
    너머야 2012.04.10 14:47

    근데 마야나 맥스 등등.. 같은 3d 툴 임에도 불구하고.. 같은 영어 단어인데 왜 서로 다른 역할을 하는건지... 

    시포디에선 디퓨즈가 루미넌스와 반대되는 개념.. 아리송하네요.. 왜 서로 다른지... (프로그램 제작자에게 해당하는 질문인듯도 싶네요.. ^^;; )

  • profile
    길동 2012.04.10 14:54

    시포디는 디퓨즈(전달)가 아닙니다.

    디퓨젼입니다.

    diffusion...확산


    Irregularities in surface color (works by brightening and darkening the color channel).

    입니다.


    이것은 툴이 다른데 이름이 왜 다른가와는 틀립니다.

    프로그래별 머터리얼 속성(알고리즘) 자체가 틀린것입니다.


    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=switching&category=373657&page=3&document_srl=374509


    독일애들 자체가 그렇게 호락호락하게 쉽게 생각하는 애들이 아니지요~


  • ?
    너머야 2012.04.10 16:17

    아.. 디퓨즈가 아니라 디퓨전.. ^^;;

  • profile
    테세락 2012.04.10 17:23

    윽......저도 영어는 까막눈이라...햇갈리네요 ㅎㅎ 죄송합니다.

  • profile
    길동 2012.04.10 18:02

    정확하게 표현하자면 COLOR채널에서 생성된 표면에 DIFUSION채널

    특정 이미지나 쉐이더를 적용하면 해당이미지를 그레이스케일로 

    적용시키면서 이미지의 밝고 어둠에 따라 Multiply 시키는 효과를 적용하게 됩니다. 

    어떠한 이미지든지 그레이스케일로 변환되어 적용됨을 아셔야 합니다. 


    보통 폐색현상(물체끼리 근접할때 어둠이 맺히는 현상)이나 더티한 표현을 적용케 할때 많이 사용되어 집니다.

  • ?
    너머야 2012.04.10 22:43

    감사합니다~~

  • profile
    묵구 2012.04.11 13:49

    길동님의 답변 잘 보았습니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19576
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50347
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14123
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6097
10419 모델링 edge to spline해서 빼낸 spline을 lathe 했는데 모양이 잘 나오질 않습니다. 8 file 루시드폴 2010.08.12 357
10418 MoGraph 그림을 잘게 쪼게서 다시 합쳐지게 하고 싶습니다. 3 이상주의 2011.01.22 357
10417 모델링 한옥지붕 3 file 마음끄적캘리 2021.08.25 357
10416 MoGraph 모그라프로 박스회전시에 맵핑과 로테이션 움직임 두가지 질문입니다. 4 file 몬스터즈 2011.04.19 357
10415 기타 r13 레이아웃 저장법과 불러오는 법좀 알려주세요. 3 케이군 2011.09.27 357
10414 텍스쳐 넓은 풀 바닥을 매핑 하려 했습니다. 그런데 바닥에 패턴이 보입니다. 3 file 찬비 2012.03.26 357
10413 시뮬레이션 설치를 햇는데 헤어랑 다이나믹 바디들이 없어요 ㅠ 5 우주의신 2012.06.02 357
10412 모델링 각종 NURBS 중심축 위치를 적용된 스플라인이나 도형쪽으로 오게 만들 수는 없을까요? 4 file 이선 2013.07.06 357
10411 그 외 넷렌더 창이 안떠요 어떻게 해야 하나요? 수퍼노말 2013.11.02 357
10410 렌더링에 Measure 수치값과 같이 렌더 걸수 없나요? file 카리닷컴 2013.10.11 357
10409 모델링 add Bend object 에서 Displacer 2 호히 2014.04.24 357
10408 일반 카메라 움직임 속도 줄 때 F Curve가 조절이 안되요. 1 엥엥엥 2016.10.06 357
10407 라이팅 이 사진처럼 찍고싶습니다! 6 file 몽키D하루 2017.03.27 357
10406 Character 캐릭터에 디포머 Correction과 mesh 디포머적용. 4 크로닉 2017.08.11 357
10405 일반 작업 중 혹은 렌더 중에 갑자기 에러가 떠서 씨포디가 꺼집니다.. 7 file 소재환 2017.09.25 357
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요