안녕하세요!
관람차를 만들고 신나서 돌려보는데 아차 싶었습니다.
실제 관람차에 달려있는 관람박스들은 밑부분이 지면을 향한채 도는데
그냥 클로너 오브젝트로 위치만 맞춰서 돌리면 관람박스가 뒤집어져 버리네요..;;
어떤 식으로 접근하면 좋을지 조언 부탁드립니다.
유저그룹 검색을 해보니 4DFANS에 연제된 관람차가 있더라구요~!!
그치만..없어져서....자그마한 조언과 팁 부탁드립니다!
안녕하세요!
관람차를 만들고 신나서 돌려보는데 아차 싶었습니다.
실제 관람차에 달려있는 관람박스들은 밑부분이 지면을 향한채 도는데
그냥 클로너 오브젝트로 위치만 맞춰서 돌리면 관람박스가 뒤집어져 버리네요..;;
어떤 식으로 접근하면 좋을지 조언 부탁드립니다.
유저그룹 검색을 해보니 4DFANS에 연제된 관람차가 있더라구요~!!
그치만..없어져서....자그마한 조언과 팁 부탁드립니다!
간단하게 이렇게만 해도 관람차 효과는 납니다.
ㅎㅎㅎㅎㅎ~
고수의 답변은 뭔가 명쾌하네요 ㅋ
저도 하나 배워갑니다
감사합니다
다이나믹을 이용한 방법도 있습니다.
여러가지로 응용해도 좋을것 같네요.
우왘!! 어제 급해서 그냥 큰바퀴 360도 돌리고 관람박스는 -360돌리고 관람박스 복사해서 위치에 같다놓고 돌려서 해결 봤습니다만..ㅎㅎ
토튜님 길동님 총각김치님 파일 모두 테스트 해보고 다시 만들었네요~ 좋은 지식나눔 감사드립니다~!!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19592 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
18056 | 일반 |
작업하다가... 자동으로 10cm씩 스냅이 걸리네요
2 ![]() |
초보자입니다. | 2019.11.25 | 402 |
18055 | 고민상담 | 노트북을 사려고하려고합니다. 조언부탁드려요ㅠㅠ 1 | 치즈케키 | 2020.01.11 | 402 |
18054 | 라이팅 |
구멍 안으로 라이팅
2 ![]() |
시린이2 | 2021.08.05 | 402 |
18053 | Octane |
옥테인 노트북 그래픽 사용 질문 드립니다.
2 ![]() |
대선 | 2021.07.19 | 402 |
18052 | PC조립 | 노트북 사양좀 봐주세요!ㅠㅠ 부탁드립니다 1 | 안녕은녕 | 2022.03.28 | 402 |
18051 | Octane |
C4D 2023버전 옥테인 설치 질문
10 ![]() |
슬픈깜둥이 | 2023.10.26 | 402 |
18050 | 깃털 날리는 효과는 어떤 노드를 응용? 3 | ExA | 2009.06.02 | 401 | |
18049 | Plugin |
시네마4d 플러그인에 관해
3 ![]() |
셀피틸밋 | 2007.02.23 | 401 |
18048 | 애니메이션 | 안녕하세요..엑스프로그와..쉐이브.. 4 | 이시성 | 2004.11.19 | 401 |
18047 | 텍스쳐 | 광파8에서 UV맵한 오브젝트를 바디페인터로 불렀는데 얼굴이 시커멓게 나옵니다. 4 | tokkonv | 2004.11.21 | 401 |
18046 | 기타 | 앗...9.1에서... 3 | byjin | 2005.02.22 | 401 |
18045 | 기타 | 색상을 변환 하는 방법을 좀.... 1 | 최준영 | 2005.12.04 | 401 |
18044 | 모델링 |
[re] [re] 나사입니다.
4 ![]() |
정석 | 2006.09.21 | 401 |
18043 | 텍스쳐 | 골프공 매핑을 어떻게 해야할지.. 참 난감하네요.. 5 | 박원석 | 2008.06.20 | 401 |
18042 | 애니메이션 |
타임라인에서 키프레임 옮기기
4 ![]() |
iloveabba | 2008.08.13 | 401 |
대관람차라면 많아봐야 관람박스가 100개 안넘어 가잖아요.
그렇다면 오브젝트 클로너로 튀기지 마시고 그냥 ㅡㅅㅡ;; 무식하게 복사하는거죠.
프로젝트 열어보시면 아시겠지만.
뭐없습니다.
방향 유지에 필요한 null이 있고 이녀석의 grobal rotation 값을 negate 해서 방향 유지 null 하부의 object에 연결하는거죠.
이렇게 되면 방향유지 null을 많이 복사해서 container로 사용할 널에 넣고
container를 돌리면 방향 유지되면서 막 돌아가요
대관람차방향유지.c4d