
지금 모델링 하다가
벽에다가 창문을 뚫어야할 일이 생겨서 뚫어야 하는데요
이렇게 된 면은 어떻게 뚫어서 창문을 넣을지 감이 잡히지 않아서 질문 드립니다 ㅠㅠ
기초중에 기초일텐데 어떻게 접근해야 할지 모르겠네요 ㅠㅠ
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지금 모델링 하다가
벽에다가 창문을 뚫어야할 일이 생겨서 뚫어야 하는데요
이렇게 된 면은 어떻게 뚫어서 창문을 넣을지 감이 잡히지 않아서 질문 드립니다 ㅠㅠ
기초중에 기초일텐데 어떻게 접근해야 할지 모르겠네요 ㅠㅠ
저도 처음엔 extude inner 로 하려했는데 창문이 한두개가 아니라서요.. 나이프로 자르면 일정하게 자르기가 힘든데요
수치를 가급적이면 정확하게 하고 싶었는데 나이프는 그게 힘들어서 혹시 다른 방법이 있나 질문드렸습니다 ㅎㅎ
나이프 옵션중에 플레인이라는 기능이 있어요 Plane 헬프를 보시면 일정하게 여러개를 자를수가 있습니다.
아니면 모그라프를 이용하셔서 클론으로 큐브를 창문으로 생각하시고 블린으로 뚫어버리세요 ㅎ
아님 스플라인을 만들어서 스플라인 마스크를 활용하시던가요.....
등등등.....방법으로 하시면 멋있게 나올거 같습니다.
자세한 답변 감사드립니다 ^^ 불린은 잘안되서 plane 으로 도전해봐야 겠네요 ㅎㅎ
아 맞다..... 나이프로 자르실때 시프트를 누르시면 그 값을 정해 줄 수 가 있습니다.
나이프 기본 라인 루프 상태에서 뷰포트로 마우스를 이동한 후 시프트를 누르면 흰색으로 보이던 라인이 회색이되면서
어트리뷰트창에 그 값을 정확하게 수치로 넣어줄 수 있습니다.
이거 대박 좋은기능인거 같아요.. 추천합니다. 시프트키...
헬프에 자세하게 나오네요 ㅎ
아 그러면 edge cut 기능을 이용하시면 균일하게 분할 가능합니다. 아니면 테세락님의 말씀처럼 쉬프트를 이용해서 퍼센트 수치로 자를 수도 있구요.
그냥 extude inner로 면을 안쪽에 하나 더 만들어주시고 크기 조절해주신다음 삭제해주면 되지 않나요??
아니면 knife로 두부자르듯 반듯하게 잘라주셔서 가운데만 삭제해주시구요.
종현님이 말씀하시는 '뚫는'다는 말이 정확히 어떤 느낌인지 잘 모르겠습니다.....