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제목 그대로 풍선이 부풀어올랐다가 수축되는 애니메이션의 구동에 대해 궁금합니다.

풍선을 모델링 해놓고 디포머의 taper, bulge등을 이용해봤지만 통 어색하네요..

좋은 방법 없을까요?


질문과 답변

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