유저님들 안녕하세요.
저번에 질문을 올렸는데 씬데타첨부를 제대로 하지 못해 다시 올립니다.
옷이 회전하면서 원점으로 돌아왔을때 옷자락이 펄렁? 거리는 느낌을 만들고 싶은데요.
검색을 통해 Displacer로 해보았으나 원하는 팔랑팔랑 이는 표현이 잘 안됩니다.
wind로도 해봤으니.이것역시.잘 안됐어요.
유저님들 부탁드려요;
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유저님들 안녕하세요.
저번에 질문을 올렸는데 씬데타첨부를 제대로 하지 못해 다시 올립니다.
옷이 회전하면서 원점으로 돌아왔을때 옷자락이 펄렁? 거리는 느낌을 만들고 싶은데요.
검색을 통해 Displacer로 해보았으나 원하는 팔랑팔랑 이는 표현이 잘 안됩니다.
wind로도 해봤으니.이것역시.잘 안됐어요.
유저님들 부탁드려요;
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안녕 하세요. 오다기리코코님 저도 cloth는 처음 써보지만
오다기리코코님 파일을 보고 좀 다르게 하면 되지 않을까 해서
아침에 dresser 부터 배워서 티셔츠 모양만들고 입히고
애니메이션을 주었는데 파일 한번 참고해보세요.
제 셔츠는 안에다가 몸뚱이를 넣고 모양을 유지하며 cloth의 다이나믹한 특성은 유지하고
거기에 디포머를 애니메이션 해서 썻어요. 몸뚱이는 나중에 랜더할때 카메라에 안나오게 했구요.
그리고 어떤 펄럭임을 원하시는지는 알수가 없기 때문에 이런 경우
참조 영상이라도 올려주시면 다른 유저분들이 답변을 달기 좀 수월하지 않을까 싶습니다 : )