스피어 오브젝트가 바닥에 떨어져 파괴되는 효과를 해보려는데 생각처럼 되질 않아서
멀쩡한 스피어에 다이나믹을 적용해 바닥[지면]에 닿을쯤 비지블 에디터[보이고 안보이게 해주는]에 키를 주어
미리 복제해서 Thrausi [오브젝트를 분할해주는 플러그인] 로 분할을 준 스피어로 바꿔치기를 해서 이런 효과를 내보았는데,
[제가 한작업 첨부 했습니다, 전달력이 부족한 글로 이해가 안가시는 분들께선 부디 봐주시기 바랍니다.]
뭔가 번거롭다는 생각이들고 이방법이 아니여도 c4d에서 구현이 가능할거 같단 생각이 들더군요.
근데, 유투브,비메오 검색해서 찾아봐도 원하는 답이 없어서 이곳에 올립니다,
위처럼 말고 단독의 오브젝트 하나로 바닥에 떨어질때 파괴할수 있는 다른 방법이 있다면 알려주세요~
이런 효과를 말씀 하시는 건가요?