클론으로 복사후
쉐이더 이펙터를 통해 적용된 쉐이더의 noise 밝기를 조절하는 방식으로 랜덤하게 상자를 돌렸습니다.
물론 돌아가는 속도는 렌덤해도 시작과 끝은 같이 끝나야 하고요.
근데 전체 판이 다 돌아가는 형태라
맨 밑에 그림처럼 원하는 영역만 혹은 텍스트 오브젝트 등을 이용해서 선택적으로 적용할 수 있는 지 궁금합니다.
만일 이런 방법이 안된다면 어떻게 해서 제가 원하는 효과를 구현할 수 있는지
조언 주시면 감사하겠습니다.
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클론으로 복사후
쉐이더 이펙터를 통해 적용된 쉐이더의 noise 밝기를 조절하는 방식으로 랜덤하게 상자를 돌렸습니다.
물론 돌아가는 속도는 렌덤해도 시작과 끝은 같이 끝나야 하고요.
근데 전체 판이 다 돌아가는 형태라
맨 밑에 그림처럼 원하는 영역만 혹은 텍스트 오브젝트 등을 이용해서 선택적으로 적용할 수 있는 지 궁금합니다.
만일 이런 방법이 안된다면 어떻게 해서 제가 원하는 효과를 구현할 수 있는지
조언 주시면 감사하겠습니다.
모그라프 셀렉션이라는게 있습니다. 이걸 사용해서 모그라프의 특정 부분만 이펙트를 적용하는게 가능하지요.
라고 찾았으나 이미 늦은 ㅋㅋ
두 분 모두 감사 드립니다.
제가 하고 싶었던 효과 + 알파 까지 공부할 수 있는 좋은 기회가 되었네요.
혹시 모그라프 툴로 선택되는 내용의 범위가 바뀌어야 한다면, 즉 위의 세번째 그림에서 마스킹된 영역이
바뀌어야 한다면 (셀렉션이 오브젝트를 이용하다면 오브젝트의 TSR 애니메이션등이 가능한 것처럼)
어떤 방법이 있을까요?
알려주신 내용으로 시도해 보고 멋진 영상으로 보답토록 하겠습니다.
진심으로 감사드려요.
영역선택만 다른 복제품을 같은자리에 놓고 Display Tag의 visiblity로
한프레임 차이를 두고 바꿔치기 하는것은 어떨까요? : )
방법은 여러가지 있겠습니다만.
falloff에 소스를 링크시켜서 소스를 버텍스 애니메이션을 주는방식.
그리고 쉐이더 이펙트를 이용해서 미리 에펙에서 애니메이션을 준 맵소스를 이용하는 방식 등 많이 있겠죠.
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앗뜨거워 | 2012.06.19 | 655 |
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워메버핏 | 2012.06.19 | 892 |
안녕하세요 , 관련 튜토리얼이 있는데요.
이 튜토리얼에서는 플랜을 이용하여 박스를 돌리는데
직접적인 해결책은 아니지만
참고해 보셔도 좋을것 같습니다. : ) 방법 찾으시기 전까지 저도 연구를..
http://www.jag4d.com/cubes_flip_effect.html