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저는 시포디 유저입니다.


굉장히 디테일하게 모델링이 된 자동차를 몇일후에 마야파일로 받기로 했습니다.


아마도 매핑 라이팅 없이 모델링만 된 파일을 받을꺼 같습니다.


그래서 시포디로 임포트 해서 애니메이션을 잡아야 하는데


제가 궁금한점은 디테일 하게 모델링된 상태를 


손실없이 시포디로 받을수 있는지가 궁금합니다.


손실이 있다는 얼마만큼 손실이 있는지.....


이렇게 말로만 설명드려서 감이 잘안오실수도 있겠지만


경험이나 시행착오를 겪어보신 선배님들의 소중한 답변을 부탁드립니다.


감사합니다.


아...그리고 마야에서 시포디로 임포트 하는 방법도 잘 모르는데 


혹시 관련 링크나 댓글로 설명해주신다면 정말 감사하겠습니다. 꾸벅..

  • profile
    에이제이 2012.03.13 03:29 채택

    FBX나 OBJ 또는 Collada 파일로 받으시면 모델링된 오브젝트 그대로 받으실 수 있습니다.

    시네마에서도 그대로 불러오시면 되구요. 크게 걱정 안하셔도 됩니다.

  • ?
    찬비 2012.03.14 13:36

    감사합니다.~^^많은도움이 되었습니다.

  • profile
    길동 2012.03.13 10:23 채택

    추가 합니다.

    문제는 넙스로 만들어 졌을때가 문제입니다.


    넙스로 제작되어 졌다면 iges파일로 달라고 하십시요.

    그리고 Moi3D를 이용해서 FBX나 OBJ로 변환해서 가져오셔야 합니다.(집답란 검색).

    그냥 들여오면 어마어마한 폴리곤 덩어리로 들어옵니다.


    폴리곤 모델이라고 하시면 서브디비젼이나 메쉬 스무스 같은 기능이 적용되어 있을텐데요.

    그거 빼고 달라고 하셔야 합니다.

    안그럼 어마어마한 폴리곤수가..


    빼고 FBX나 OBJ 또는 Collada 파일로 받으시면 시포디에서 하이퍼 넙스 적용시키면 됩니다.


    건투를!!!

  • ?
    찬비 2012.03.14 13:38

    감사합니다.~^^많은도움이 되었습니다.


질문과 답변

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