Cloth tag와 pose morph를 사용했을시 렌더링 결과물에 pose morph가 무시되는 상황입니다.

by 나투이즘 posted Mar 06, 2012 Replies 3
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  1.JPG

위의 그림과 같이 처음상황입니다.

 2.JPG 

플레이를 시켜보니 morph가 잘 적용이 됩니다.

1.JPG

그리고 다시 원상복귀화면입니다.


위와같이 몰프를 적용하였을 경우

C4D의 view창에서는 잘 되는것 처럼 보입니다.

그런데 렌더링을 걸어보니

그대로 계속 2번상태이더군요!!!!

원래의 모양으로 돌아가지 않구요~!!


이방법 저방법을 찾던 중

Cloth를 cache 시킨후 몰프를 조정하면 되는 법을 알았습니다.

그런데 cache를 시키지 않고 렌더를 하였을 경우

위의 그림 순서대로 나오게 하려면 또다른 방법이 있을까 해서

질문드립니다.



위의것을 만든 참고영상주소 입니다.

http://vimeo.com/35908367











  • profile

    오브젝트와 클로스가 양방향으로 갈라지는 순간이 있더군요. 오브젝트는 반대편으로 돌아갔는데 Wind Direction은 반대편으로 넘어가지 않아서 렌더링 시 에러가 나는 것 같습니다. 일종의 짐벌락(gimbal lock)현상이라고 생각되구요. 오브젝트와 바람의 방향을 일치시키기 위해 Wind Direction.Z에 키를 2와 -2로 60프레임과 61프레임에 잡아줬습니다. 이렇게하면 캐쉬를 사용하지 않아도 안전하게 출력됩니다. c4d 파일 첨부합니다.


    Wind.Direction.PNG

  • ?
    나투이즘 2012.03.07 08:00

    감사합니다!!!!

    이렇게 하니 되는군요!!!


  • profile
    토튜 2012.03.07 08:54

    이...이건 추천해야해요 !!